一、制作单个文字的移动
1、新建文档:在[文件]里打开[新建],然后选择常规,单击确定。
2、调整文档尺寸和背景颜色:在新建flash文档的下面打开[属性](如果看不见[属性],请先点击flash文档下面的小三角形),弹出对话框,根据自己的需要调整新建文档尺寸的大小和背景颜色。
3、输入文字:选择第一帧(这是默认的关键帧,无须再插入关键帧),先用鼠标左键单击工具栏上的[文字输入]按钮A,再在flash文档中左键单击一下,然后打开文档下面的属性对话框调整字体的大小和颜色,最后在文档中输入所需文字。
4、移动文字:刚才我们是在时间轴上的第一帧上完成的文字,把这作为文字移动的起始点,现在选择时间轴上的第10帧(根据自己的需要,要想使文字移动慢点,可以选第40帧),单击右键选择插入关键帧(或按下F6),再左键单击工具栏上的[选择工具](箭头形式),选中已制好的文字,拖放到你需要的位置。
5、设置动作:在时间轴上选择第一帧,然后打开文档下面的属性对话框,选择[补间]中的动作,根据爱好,还可以在[旋转]中设置顺时针或逆时针等。这样,我们的第一种文字动画就制作成功了。我们可以在[控制]—[测试影片]中试试(或按Enter键),是不是看见文字从起始点向终点移动了?
6、导出动画:在导出动画之前最好是保存动画,以便我们下次打开使用。保存好了点击[文件]—[导出]—[导出影片],取个名字点保存就把动画导出了。
二、制作两个文字的互变
两个文字互变的动画制作,其制作步骤和制单个文字移动的步骤大同小异,非常简单,具体制作方法如下:
1、用前面同样的方法,在新建的flash文档中适当的地方输入你需要的文字,然后对文字执行[修改]—[分离]。
2、在第10帧上单击右键插入关键帧,同样也在第30帧上插入关键帧,在恰当的位置插入所需文字,当然可以根据需要改变字体的大小和颜色,然后执行[修改]—[分离],最后利用工具栏的选择工具,选中第10帧上的文字,将第一个文字删掉,紧接着在第40帧插入关键帧。
3、设置动作:选择第10帧,在文档下面打开属性动作对话框,选择[补间]中的形状,这时,在第10帧到第30帧之间显出了一条带有箭头的黄色带子,第1帧与第10帧、第30帧与第40帧之间主要是起着文字停留作用,便于我们能够看得清楚。
这样,我们就可以点击[控制] —[测试影片]或按Enter键观看效果了,然后保存、导出动画。
三、利用按钮制作文字
flash Mx2004的动作按钮,它主要是用来制作按钮,让按钮控制动画播放和停止的。但根据它的制作特点,我们可以用来为制作文字服务,有它独特的一面,下面谈谈制作方法:
1、新建flash文档,选择所需的尺寸和背景颜色。
2、在[插入]—[新建元件]中输入标题名称,然后选择[行为]中的按钮,点击确定,随着在时间轴上出现了一个对话框,分别有弹起、指针经过、按下、点击四个帧。
3、建立版面:点击弹起帧,用鼠标左键点击工具栏上的矩形工具,笔触颜色选无,填充颜色选蓝色(也可以根据自己的需要选择),在文档中绘制出一个蓝色矩形,这个蓝色矩形就是我们所需的版面。
4、输入文字:先鼠标左击指针经过帧,再点击鼠标右键,在下拉菜单中选择插入关键帧,然后在我们选择的版面中插入文字(可以插很多个文字),文字的颜色最好设置成与背景互相区别的,又相协调的。
5、返回场景:鼠标先左击时间轴右上角的场景1,然后打开[窗口] —[库],这时,在文档的右边就有一个库的对话框,点击我们命名的标题,用左键按住对话框中的图形,把它拖放到场景中来,再把场景的背景色填充为蓝色。
6、测试效果:点击[控制]—[测试影片],或按住Ctrl+Enter,这时可能什么也没看见,只看见一片蓝色,但当你把鼠标在画面中移动时,就有奇迹出现了,刚才输进的文字便跃然纸上。鼠标停留不动,它不会消失;当把鼠标移开,它就消失了——有意思吧!最后别忘了保存、导出动画。
四、多层文字的制作
刚才我们制作的文字,都是在一个图层上完成的,但要想制作丰富多彩、变换无穷的文字画面,还需建立多个图层文字。我们画水粉风景画,先画背景,然后由远景到近景逐层逐层的画起来。多层文字的制作也如此,把第一层作为背景层,然后双击[新建图层]图标,在每个图层上制作一个文字,制作方法和步骤和前面一样,在这里就不再赘述。
在flash Mx2004中制作文字动画,实际上是很容易学会的。只要我们在学的时候逐渐摸索,由易到难,由简到繁,学中用,用中 学,举一反三,触类旁通,相信用不到多长时间,你制作课件中的文字就会生灵活现,想让它怎么动就怎么动
谁能提供flash制作过程的文字材料?不用太复杂!具体要求:利用
这是一个全套的FLASH 动画的入门教程(文字的),你所说的: “角色也可以是花草、树木、动物、静物等,比如花盆里一朵花慢慢生长的效果,比如动物的简单动作,比如茶壶装水在火炉上煮开冲茶的过程,比如车辆、飞机、火车、机械等等效果。
”都在其中!! 用图片制作动画,可以看 第六节 的内容。
flash怎么做文字动画的相关视频
一、制作单个文字的移动1、新建文档:在[文件]里打开[新建],然后选择常规,单击确定。
2、调整文档尺寸和背景颜色:在新建flash文档的下面打开[属性](如果看不见[属性],请先点击flash文档下面的小三角形),弹出对话框,根据自己的需要调整新建文档尺寸的大小和背景颜色。
3、输入文字:选择第一帧(这是默认的关键帧,无须再插入关键帧),先用鼠标左键单击工具栏上的[文字输入]按钮A,再在flash文档中左键单击一下,然后打开文档下面的属性对话框调整字体的大小和颜色,最后在文档中输入所需文字。
4、移动文字:刚才我们是在时间轴上的第一帧上完成的文字,把这作为文字移动的起始点,现在选择时间轴上的第10帧(根据自己的需要,要想使文字移动慢点,可以选第40帧),单击右键选择插入关键帧(或按下F6),再左键单击工具栏上的[选择工具](箭头形式),选中已制好的文字,拖放到你需要的位置。
5、设置动作:在时间轴上选择第一帧,然后打开文档下面的属性对话框,选择[补间]中的动作,根据爱好,还可以在[旋转]中设置顺时针或逆时针等。
这样,我们的第一种文字动画就制作成功了。
我们可以在[控制]—[测试影片]中试试(或按Enter键),是不是看见文字从起始点向终点移动了?6、导出动画:在导出动画之前最好是保存动画,以便我们下次打开使用。
保存好了点击[文件]—[导出]—[导出影片],取个名字点保存就把动画导出了。
二、制作两个文字的互变两个文字互变的动画制作,其制作步骤和制单个文字移动的步骤大同小异,非常简单,具体制作方法如下:1、用前面同样的方法,在新建的flash文档中适当的地方输入你需要的文字,然后对文字执行[修改]—[分离]。
2、在第10帧上单击右键插入关键帧,同样也在第30帧上插入关键帧,在恰当的位置插入所需文字,当然可以根据需要改变字体的大小和颜色,然后执行[修改]—[分离],最后利用工具栏的选择工具,选中第10帧上的文字,将第一个文字删掉,紧接着在第40帧插入关键帧。
3、设置动作:选择第10帧,在文档下面打开属性动作对话框,选择[补间]中的形状,这时,在第10帧到第30帧之间显出了一条带有箭头的黄色带子,第1帧与第10帧、第30帧与第40帧之间主要是起着文字停留作用,便于我们能够看得清楚。
这样,我们就可以点击[控制] —[测试影片]或按Enter键观看效果了,然后保存、导出动画。
三、利用按钮制作文字flash Mx2004的动作按钮,它主要是用来制作按钮,让按钮控制动画播放和停止的。
但根据它的制作特点,我们可以用来为制作文字服务,有它独特的一面,下面谈谈制作方法:1、新建flash文档,选择所需的尺寸和背景颜色。
2、在[插入]—[新建元件]中输入标题名称,然后选择[行为]中的按钮,点击确定,随着在时间轴上出现了一个对话框,分别有弹起、指针经过、按下、点击四个帧。
3、建立版面:点击弹起帧,用鼠标左键点击工具栏上的矩形工具,笔触颜色选无,填充颜色选蓝色(也可以根据自己的需要选择),在文档中绘制出一个蓝色矩形,这个蓝色矩形就是我们所需的版面。
4、输入文字:先鼠标左击指针经过帧,再点击鼠标右键,在下拉菜单中选择插入关键帧,然后在我们选择的版面中插入文字(可以插很多个文字),文字的颜色最好设置成与背景互相区别的,又相协调的。
5、返回场景:鼠标先左击时间轴右上角的场景1,然后打开[窗口] —[库],这时,在文档的右边就有一个库的对话框,点击我们命名的标题,用左键按住对话框中的图形,把它拖放到场景中来,再把场景的背景色填充为蓝色。
6、测试效果:点击[控制]—[测试影片],或按住Ctrl+Enter,这时可能什么也没看见,只看见一片蓝色,但当你把鼠标在画面中移动时,就有奇迹出现了,刚才输进的文字便跃然纸上。
鼠标停留不动,它不会消失;当把鼠标移开,它就消失了——有意思吧!最后别忘了保存、导出动画。
四、多层文字的制作刚才我们制作的文字,都是在一个图层上完成的,但要想制作丰富多彩、变换无穷的文字画面,还需建立多个图层文字。
我们画水粉风景画,先画背景,然后由远景到近景逐层逐层的画起来。
多层文字的制作也如此,把第一层作为背景层,然后双击[新建图层]图标,在每个图层上制作一个文字,制作方法和步骤和前面一样。
如何在flash中制作跳动的文字?
1.首先,打开我们的flash mx,按快捷键:Ctrl+J,先设置一下我们的文档属性,给我们的动画设置一个合适的舞台尺寸和帧频。
具体的设置如图所示,把帧频设为24,这样,动画的播放会较流畅,具有真实感一些。
2.根据我们的需要,进行文字的制作。
这里,我们一共要制作四个文字,性质为“影片剪辑”,分别为“深”,“秋”,“枫”,“叶”四个字。
按快捷键Ctrl+F8,新建元件“深”,选“影片剪辑”,如图所示。
3.点击确定,进入“深”元件的编辑界面,我们要制作的目标是:为文字加上一定的立体效果,使之更美观些。
选择“绘图工具栏”中的“文本工具”(快捷键T),按快捷键Ctrl+F3,打开属性面板,对文字进行属性设置,如图所示。
在具体操作上,大家可以根据自己的情况,选择自己喜欢的字体,字号,颜色。
要记住的是:我们要学的是方法,这是最重要的。
当然,原则上,立体感的体现,颜色上要前浅后深。
所以大家尽量选择一个较深的颜色
怎样用flash制作从右向左滚动的文字。
要步骤。
谢谢。
1、新建一个场景文件2、在场景中新建一个文本(就是你需要滚动的文字)3、选择文本,按F8将他定义为一个MC(影片剪辑)4、将这个MC拖动到场景的最右端,直到舞台(flash中你加图片、文字的那个白色区域)之外。
5、在第20帧单击右键(不一定是第20帧,帧数的间距越大,这个滚动条的动画速度越慢,反之越快),选择插入关键帧,然后选择舞台外的MC,移动到最左侧。
6、在第一帧和第20帧之间单击右键,选择创建补间动画,7、ctrl enter测试
在FLASHMX中如何制作文字描红动画?
这个问题简单,我帮你做一个 在第一帧加入这个代码,可以把白色箭头改成,你的想用的元件形状. Mouse.hide(); mc.onMouseMove=function () { this._x=this._parent._xmouse this._y=this._parent._ymouse updateAfterEvent(); } 然后,随便建一个影片元件,把实例名称改为mc 因为,上面的代码用的是mc这个名称所以,要把文字跟随的影片元件的实例名改成mc 你也可以自己重新命名,只不过两个地方都要改.代码要改,元件实例名也改,必须一致才行,不然会出错. 下边我给你做了一个,你去看看吧,自己可以改一改.
怎么用flash制作闪字
文字消失效果有分很多种:1.出现一会,然后直接消失:输入文字,然后,按F6到一定的帧,然后,再按F7选择空白帧。
2.消隐效果,即由没有到有的透明度转换动画效果。
然后按出现的方法消失。
:将文字转为元件的图形,然后,设置ALPHA(透明值)0,再在后几帧设置ALPHA100,然后在ALPHA0。
中间再设置补间。
就OK了3.遮罩,即是一个一个字的出来:新建一个图层;图层1:新建一个小框,然后,将小框拉大,在中间设置补间。
(下面的一个图层)图层2:输入文字。
在图层1右键遮罩层,就OK了。
然后,在按CTRL+ENTER播放。
用FLASH制作一段从上到下渐渐出现的文字
你将那几行字打出来,转换成影片剪辑元件(图形元件也可以),第一帧时把元件拖到舞台最上面去,然后在第100帧处插入关键帧,再把元件拖到舞台最下边,注意X坐标不变,然后点击帧中间创建补间动画。
如果你要是嫌文字出现的太快,你在中间多插入点帧就行了!
制作好的flash文件,拿到其他电脑上不能看到文字,只能看到图片?
这个问题不是缺flash插件,而是你的flash软件的版本太低了. 比如.你用flash8.0制作的flash动画.在只安装了flashMX或flash2004的机子上去打开,就会出现这种情况,你的机子只要安装flash8.0及以上版本就可以看到了.快去下载一个吧. flash8.0有注册码的. 为了安装方便,我把注册码发给你. WPD800-58030-29432-42268 WPD800-54438-07532-49819
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