作文一:《作文:八年抗战(1)》900字
在漫长的八年抗战之中,有无数中华志士血染疆场,在血与火的交锋中,中国军队的神武与战斗力毫不逊色于日本的敢死队,日本人所谓的敢死队,就是执行命令的机器罢了,他们的头脑早已被日本人的军国主义思想所占据,什么建立大东亚共荣圈,什么效忠大日本帝国,都是扯淡,不过是为了给自己野蛮的侵略找一个可笑的借口罢了。日本军人在战斗中失去人性的一面,是可怕至极的。他们可以用刺刀挑出孕妇肚里的小孩,将鲜红的尸首悬挂在肮脏的刺刀上,发出阵阵的恶笑,他们跑到中国来杀人来放火,拿走中国的财宝填入自己干瘪的兜中,战争总是由那些不打仗的人发起的。
可就在中国处于如此危险的地步时,当时政局的把持者却不以为然,用种种借口来推迟全名抗战事宜,什么武器不如人,教育不如人,这不过是谎言,他们不会去关心人民生活的艰辛和痛苦,他们眼中的只有利益,只有把枪架在他们的脖子上时他们那早已失去的良心才会飞回来,当年张学良和杨虎城用冰冷的枪架在**的脖子上,他才愿意抗战。是张扬二人用冰冷的枪刺激了**脆弱的心,他们怕死,怕病,难道他们就没有想到人民的痛与苦吗。当他们炸毁花园口之后,千万条生命瞬间消失,无数的财富失去,但他们却败了,他们用人民的利益作为代价却没放一枪一炮,就溜之大吉了,几十万的中国士兵被区区几万日军追得团团转,士兵的溃退,逃兵的分散。但是就在南京沦陷后的几个月后,中国军队就发动了台儿庄战役,指挥官是第二战区司令长官李宗仁,他率兵在台儿庄处抗击日军,在这里留下了太多的鲜血,士兵们用尸体垒成的碉堡,用百十条生命换回的一条街道,他们没有飞机的支援,没有火炮的掩护,没有坦克的引领,他们有的只是保卫祖国的信念,他们舍小家为大家,年轻的将士们抛下新婚的妻子,抛下年迈的老人,抛下年幼的孩子,为的是什么?就是为了一个完整的中国!给家人给后代一个自己的家,要是没有千千万万中华有志之士,那中国的前途就可想而知了,将士们拿起机枪,机枪喷射出的不是子弹,是憎恨是愤怒,子弹用光了用大刀,“大刀砍向鬼子的头上去”。
1931年9.18日夜日本自行炸毁一小段铁路,却反倒污蔑中国军队所为,他们借机炮轰北大营,由于当时东北已经易帜,划归民国,所以当时的东北边防司令张学良上将执行了**的不抵抗政策,几十万整装待发的东北军无奈的撤入了关内,抛下了美丽的家园……
作文二:《林孝发的“八年抗战”》900字
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林孝发的 “ 八年抗战 ”
作者:
来源:《名人传记 ·财富人物》 2015年第 09期
早在公司初建伊始,九牧对质量的把控就是绝不含糊的。他们明白,没有产品质量,做品 牌绝无可能。林孝发至今还记得, 1996年时,九牧有一车水龙头要从福建南安发到湖南去, 在发货之后才发现一处小瑕疵 —— 水龙头标志上需要用一个钮扣扣上去,但这个纽扣不是很牢 固。此时车辆已经行进到厦门,但他们还是派车追过去,把货又拉回来了。
一直到今天,这仍然是九牧的骄傲所在 —— 九牧的销售中,回头客购买比率竟然高达 80%!没有靠得住的产品质量,这个数字是无法想象的。
质量是品牌的基础,但是仅仅有质量并不足够。立志于做中国洁具第一品牌的九牧开始将 眼光转向 “ 人 ” 。作为一个家族企业,他们那时已经意识到,只有请高等的职业人才,这个 “ 第 一 ” 的目标才可能实现。
到了 1998年,九牧将湖南纺织厂的总工程师请到了自己的阵营,负责生产技术开发和管 理。一批来自 TOTO 、科勒的职业经理人也陆续加盟。九牧为这些崭新的人才不但准备了股份 激励,而且给出职业规划, “ 我告诉他,来到我们这个企业,你以后能怎样,体现你人生的价 值。 ” 林孝发解释说。九牧现任运营副总裁及总工程师,便来自这批新鲜血液。
可资对比的是,对于这一点,一直到八九年后,九牧的中国同行们才开始 “ 醒悟 ” 。
不但四处网罗人才,九牧还从那时就开始建套房、建餐厅、建休闲场所,努力让员工们感 到舒适。在九牧集团的所在地福建泉州,员工宿舍里有空调、热水器、电视的,九牧是第一 家。
其实早在 1996年,林孝发已经开始到外资企业去学习、交流。 1999年,九牧甚至举办了 魔鬼特训,三天两夜,培训内容是外企的管理模式、团队建设。
这一切的努力,都逐渐转化为九牧自身的独特竞争力。不但系统严密,而且令行禁止,相 当具有执行力。
“ 我们的管理模式体系化,包括流程、管理我们是有一套系统的,就连档制度都管得很 严,你要是今天发一个函说今天停电, 7点零 1分停它就全停了,晚上 4点零 5分开工,它就 全开工了。 ” 林孝发不无骄傲, “ 我们执行力很强,九牧人意识也很强,上班就上班,下班就下 班。 ”
作文三:《八年抗战练习册》2600字
第15课 八年抗战
课前预习
1、_____年___月___日夜,在卢沟桥附近演戏的日军谎称一名士兵失踪,无理要求进入_______搜查,遭到中国军队拒绝,日军随即炮轰_________和________,中国军队奋起抵抗。这就是__________,又称___________。
2、面对空前严重的民族危机,国共两党实现了第____次合作,____________________________正式形成,全民族的抗战开始了!
3、台儿庄战役:(1)时间:________年春。(2)地点:徐州东北。(3)指挥官:第五战区司令长官__________。(4)战果:歼敌______人。(5)意义:是抗战以来__________取得的一次重大胜利,极大地鼓舞了广大军士的士气。
4、百团大战:(1)时间:从1940年8月起。(2)指挥官:___________。(3)规模:八路军100多个团在___________2000多千米的战线向日军发动大规模攻击。(4)意义:百团大战的胜利,提高了____________和____________的威望,坚定了全国人民抗战胜利的信心。 课堂练习
3、选择题
1、“卢沟桥,卢沟桥,男儿坟墓在此桥??国家存亡在此桥!”这段歌词反映的是( )
A 九一八事变 B 七七事变 C 八一三事变 D 西安事变
2、卢沟桥事变时全国性抗日战争的开始,对此理解最正确的是( )
A 中国军队开始奋起抵抗 B 国民政府正式对日宣战 C 日本企图三个月灭亡中国
D 引发了中国全民族的抗战
3、在比较中加深对知识的理解是学习历史的重要方法。下列关于九一八事变和七七事变相同点的表述不正确的是( )
A 事变发生后中国政府都进行了积极抵抗
B 都是日本为摆脱经济危机推行侵略扩张政策的必然结果
C 日军都蓄谋已久,故意制造事端为借口
D 中国内部不团结都给日本提供了可乘之机
4、面对空前严重的民族危机,国共两党实现了第二次合作。关于国共两党历史上的两次合作,下列表述不正确的是( )
A 都以三民主义为合作的政治基础 B 都是由中国共产党倡导和推动的
C 都以北洋军阀为斗争对象 D 两次合作孙中山都起了重要作用
5、根据国共两党协议,1937年8月,中国工农红军改编为国民革命军第八路军和新四军,接受国民政府的指挥,开赴抗日前线。这充分说明( )
A 国共两党的矛盾已经不复存在 B 中国共产党是为了维护全民族的利益
C 国共两党领导的军队实行合并 D 八路军和新四军不再接受中共领导
6、全国抗战以来中国军队取得第一次胜利,打破日军“不可战胜”的神话是在( )
A 卢沟桥 B 平型关 C 台儿庄 D 上海
7、有人把1938年称为“李宗仁年”,是因为在这一年他指挥中国军队( )
A 在卢沟桥奋起抵抗日军 B 粉碎日军三个月灭亡中国的计划
C 在正面战场取得台儿庄战役的重大胜利 D 组织武汉保卫战
8、下列关于百团大战的评述,错误的一项是( )
A 为了打日军的“囚笼政策” B 由**指挥 C 是抗战当中主动出击日军最大规模的战役
D 提高了中国共产党和八路军的威望
9、1940年12月,中共延安新华广播电台正式播音。当天可能播出的时事新闻是( )
A 红军三大主力在会宁会师 B 卢沟桥事变爆发
C 中国军队血战台儿庄 D 百团大战的最新战况
10、某班举行“八路军和新四军抗战故事会”,可以选取的资料有( )
①二万五千里长征 ②台儿庄战役 ③建立敌后抗日根据地 ④百团大战
A ①② B ②③ C ③④ D ①④
二、非选择题
11、阅读材料,回答问题
材料一:平津危急!华北危急!中华民族危急!只有全民族实行抗战,才是我们的出路!
-------------------1937年7月8日中共中央通电 材料二:如果战端一开,则地无分南北,人无分老幼,无论何人皆有守土抗战之责任,皆应抱定牺牲一切之决心。
-------------------1937年7月17日**庐山讲话
4、材料一是中国共产党因什么事件发表的通电?
(1) 材料二表明**在对待日本侵华战争态度上发生了什么变化?
(2) 国共两党态度上的接近一致促成了什么的正式成立?
12、识图,回答问题
(1)右图中人物是谁?当时他指挥了哪次战役?
(2)这次战役战果如何?有什么重大意义?
13、阅读材料,回答问题
材料一:从1938年底开始,日军集中大量兵力,疯狂进攻抗日根据地。在各根据地周围,日军修筑了无数碉堡、封锁沟和封锁墙,还以铁路为链,公路为网,把根据地包围起来,实行“囚笼政策”。
材料二:1940年8月20日晚8点整,数不清的信号弹腾空而起,顿时,整个华北大地,北起长城,南至黄河,西起太行,东到东海,万炮齐鸣。一门门大炮向着敌据点、车站发出怒吼,铁路、公路和桥梁旁边埋设的炸药夜一声接一声地爆炸,排山倒海的喊杀声更是震耳欲聋。整个华北地动山摇,烈火熊熊,映红了天空。随着剧烈的爆炸声,一个个据点塌了顶,一个个车站在燃烧,一段段铁路被炸毁??
1、 分析判断材料二描述的是哪次战役。
2、 根据材料一判断这次战役的目的是什么。根据材料能否指出这次战役的具体作战目标是什
么?
3、 这次战役的胜利具有什么样的意义?
学习延伸
4、中考链接
1、(2009 福建)某校准备举办“1919—1949年中国历史”图片展,小明找到一张《中国军队血战卢沟桥》的图片。你认识它应该归类于( )
A 国民革命 洪流奔涌 B 十年对峙 烽火绵延
C 八年抗战 同仇敌忾 D 解放战争 革命胜利
2、(2010 宿迁)在央视“开心辞典”知识竞答中,一选手对屏幕提示 彭德怀 (如右)所反映的历史事件难以决断。若给你打求助电话,你应该选择 1940年、华北 ( ) 粉碎日军“囚笼政策”
A 平型关大捷 B 台儿庄战役 C 百团大战 D 淞沪会战
二、小组讨论
观看一部抗战影片,与同学进行交流,试着写出自己的感受。推荐影片:《血战台儿庄》《百团大战》《太行山上》《烈火金刚》等。
第16课 侵华日军的暴行
作文四:《蔡澈八年抗战》1100字
2011年落至豪华车第三,被甩得越来越远,下课呼声四起,蔡澈的应对是决胜未来:2020年重夺世界第一
这一次,蔡澈跟王传福终于能够名正言顺地一起站在发布会舞台上。
从2年前建立合资公司以来,每逢北京、上海车展,戴姆勒股份公司董事长兼首席执行官、梅赛德斯轿车集团总裁蔡澈总会现身合作伙伴比亚迪的展台。在新车出炉前的真空期,蔡澈需要用行动不断向媒体释放合资项目顺利进行的信号,在比亚迪遇到下滑与质疑时,需要展示奔驰对合作伙伴的支持。
2012年北京车展合资品牌腾势终于有了自己的独立展台,探班私访也变成了共同发布,两家擅长领域截然不同的公司推出了合作的第一款电动概念车。按照双方计划,明年这款车就会跑在中国的大街上,但是数量不得而知。
腾势是奔驰在全球落下的最新一颗棋子,落在市场容量最大的国家,也落在最前沿的新能源上,金角银边。这颗棋子未来是举足轻重还是无足轻重现在并不清晰,但蔡澈不能放弃每一个可能的机会。
过去一年中蔡澈博士的全名可以叫做蔡澈·亚历山大,因为博士的压力比山还大。年报显示,戴姆勒公司2011年净利润额为60.29亿欧元,同比增长29.0%,创历史新高。但在蔡澈担任总裁的奔驰轿车版块,公司在全球大规模纪念125周年之际首次被奥迪赶超,排名落至豪华车第三。
从数据看,2011年宝马全球销量138万辆,增长13%;奥迪130万辆,增长19%;奔驰126万辆,增长8%。销量和增长率双双垫底,被甩得越来越远。
业绩导致帅位不稳,2011年还没有过完,部分投资者就要求蔡澈辞去奔驰总裁职位,专心领导戴姆勒。博士对此的答复是——NO。
2012年初,蔡澈为奔驰制定出“2020年重夺世界第一”的目标,这意味着短短8年时间里,奔驰要把多年老大宝马拉下马,还要阻击势头强劲的后起之秀奥迪。
鉴于中国豪华车与整体乘用车占比还不到成熟市场的一半,未来8年中国豪华车仍然拥有最大增长空间。奔驰在中国需要解决的问题很多,投入更多车型,增加国产化力度,妥善处理奔驰中国、北京奔驰、利星行等多方关系,整合销售渠道。
奔驰中国与北京奔驰的整合在喧闹了一年之后仍然没有任何实质性进展,北京奔驰销售与市场执行副总裁付强的离职让外界看到了整合有多难,但其实没人知道究竟有多难,除了蔡澈。
新能源是蔡澈决胜未来的另一枚棋子,包含比亚迪在内,奔驰已经在全球网罗了五六家在电动车领域颇有建树的中小公司展开合作。氢燃料电池路线上,奔驰在2011年法兰克福车展已经推出F125!概念车,计划在2014年实现量产,2017年左右实现市场化。
无论能不能留任到8年后,为了自己的宏伟目标,这些年有蔡澈忙的。
作文五:《中国动漫,八年“抗战”》2700字
8年来,中国动画片年产量从3000多分钟发展到26万多分钟,约占世界1/3;8年里,中国动漫市场不再充斥日本动漫形象,本土明星已占一席之地;8年中,中国漫画家的作品成功打入日本主流漫画市场。
4月28日―5月3日,第八届中国国际动漫节在杭州举行,国家广电总局副总编辑金德龙透露了以上信息。去年我国动画产业总产值大约为600亿元,“但与日本一年1.67万亿元的产业规模相去甚远,平庸之作占相当比重,盈利模式也有待进一步完善。”他说。
2004年,国家出台一系列动漫扶持政策,推动本土动漫产业发展,到今年正好8年――但中国动漫产业要想在市场竞争中战胜日本,还要经历更多个8年。
玩票作品轻松进入日本市场
姚非拉感觉很意外。作为夏天岛工作室的总经理,他麾下漫画家猪乐桃的《玛塔黄金国历险记》将在日本播出。“这个动画片的制作成本非常低,属于我们工作室玩票性质的,没想到很轻松就进入了日本市场。”他说。
对这部作品的市场前景,日本动漫策划资深人士安田勋十分看好,并希望有更多中国作品进入日本市场。事实上,2007年夏天岛就和日本集英社合作,把漫画家夏达的《子不语》引入了日本,在知名漫画杂志《ULTRA JUMP》上连载。
“跟日本合作,我们几乎没做什么,全是对方运作。”姚非拉说,“日本动漫之所以成熟,在于市场从业人员对创作本身具有很高的鉴赏水平和重视程度,市场推广策划方案做得非常细致,一旦他们发现了好作品,作者就会非常轻松,除了创作,别的都不管。”
这很重要,因为艺术家往往不擅经营。日本动漫产业的生父――手冢治虫,管理不好自己的动画公司、出版社,二者都垮了,他心力交瘁,60岁就死了。同样,宫崎骏如果没有电影制片人铃木敏夫、企业家德间康快的支持,做完《龙猫》也可能垮掉。
日本动画协会事业委员会副委员长增田弘道认为,中国的成熟作者不少,但成熟的经营者不多,可以考虑从日本、美国引进一些。
不过,中日动漫产业之间的巨大差距远非引进几个人才所能改变。日本是世界上第一大动漫出口国,产品占六成国际市场。2003年日本销往美国的动画片及周边产品收入达43.59亿美元,2011年我国动画片出口总额2800多万美元。加上衍生品也不如8年前日本的一个零头。
日本七成动漫“中国造”
从某种程度上说,日本动漫产业在起步阶段是以中国为师的。上海万氏兄弟80分钟的《铁扇公主》是世界上第二部动画长片,仅比1937年迪士尼的《白雪公主》晚了4年。当时的小学生手冢治虫被深深吸引,走上漫画创作道路,成为日本动漫开路先锋。
“日本动漫以漫画业为发动机,带动产业链的发展,动画中的情节、人物、场景都以漫画为基础。”日本贸易振兴机构(JETRO)上海代表处市场开发部部长吉田悠吾说,日本漫画业起步于上世纪40年代后期,已形成漫画杂志――漫画单行本――电视动画系列――电影――衍生品的产业链条。
单看动画环节,中央电视台少儿频道制片人李家国介绍,日本动画片赞助商一般会与广告商订立年度广告计划,广告商拿出赞助的80%给电视台,电视台将所得的40%拨给企划公司,企划公司再将所得的76%交给制作公司。企划公司还会采取各种方式增加收入,最常见的是授权给音像公司,电视台等获得版权收入。“各方降低了风险,便于互相配合制定完整的营销计划。如约定在特定电视台、特定时段播出某动画片,保证衍生产品在相应时间和市场获得回报。”
而中国动漫产业近20年来一直处于微笑曲线的谷底,产业链条不完整。“编导、造型、美术设计等前期创意人员与策划运营等后期商业人才缺乏,而中间生产人员过剩。”浙江传媒学院院长彭少健说。
这导致不少内地动画企业的主要业务就是代工。日本《名侦探柯南》、《机动战士高达》等动画片都有“中国制造”的身影。“日本70%的动画,包括电视版、剧场版、OVA版(原创录像动画),都是将动画中两个关键帧之间的过渡部分外包给包括中国企业在内的动画加工企业。”李家国说。
政策“普降甘霖”,
花和野草一起长
“中国动画企业90%不挣钱。”浙江普达海文化产业公司董事长郑敏说,“电视台播,收回成本的20%都够呛。”
那企业靠什么生存?“财政补贴,比如每分钟市里补1000元,区里配1000元,很多企业就奔着这个补贴去了。”郑敏说,当前的扶持政策属于“普降甘霖”,想要花,可野草也长出来了。
杭州玄机科技有限公司总裁、《秦时明月》编导沈乐平说,有的企业做动画片偷工减料,“一分钟只用一两百元就搞定了,然后想办法让电视台播出,别人卖,他送,甚至贴钱,只要拿到政策就赚回来了。”
“很多地方政府官员都会找我招商。说你到我那里去,土地、税收都优惠。官员5年一换届,他今天招你过去,恨不得明天就要有亮点。告诉他5年、10年才能出成绩,他哪耐得住?”浙江中南集团董事长吴建荣说。
如此“扶持”,动画作品泥沙俱下就不足为奇了。曾监制、导演欧美以及港台200多部动画片的资深动画人冯毓嵩,参与评审了不少动画片。“有些作品居然出现了黑老大、情人、小三等人物。还有的作品如同白开水,但主题往往过得去,到年底了,为完成数量要求,也就让它通过了。”他说。
日本政府对动漫产业也有扶持政策,但侧重的是培育市场环境,做足产业服务,并推动动漫出口。政府购买大量动画版权,无偿提供给发展中国家播放。这让日本动漫迅速传遍了世界,其周边产品得以大卖特卖。
因此,政府要调整现行动漫扶持政策,按分钟数奖励的“动画片播出奖励政策”要逐步退出。“应扶持、鼓励第一个做某种题材作品的、有原创价值的人或企业。有限的资金应投入到最有创意的部分。”浙江工业大学艺术学院院长常虹说。
后记
文化产业一般有两种发展模式:一为文化产业化,如喜羊羊与灰太狼,动画片、电影火了之后,周边产品适时推出。但鉴于当前我国知识产权保护上存在的漏洞,盗版市场吃掉原创方的大部分利润。另一种模式是产业文化化,如迪士尼乐园,是做产业的人从创作者那里吸取了灵感,按照产业运作规律实现的再创造。这一点,国内首家动漫上市公司――奥飞动漫深得真传,该公司做玩具起家,积累实力后涉足动漫领域。开发出自己的悠悠球后,制作了4部《火力少年王》,部部热播,产品销售扶摇直上。
中国动漫现阶段仍处于量变过程,政府首先要做的是把市场做大,当好服务员,至于如何找到好的故事和创意,那是企业该做的事。
(“中外文化产业比较系列报道”之一、之二、之三、之四见2012年17期 《中国电影,离好莱坞有多远?》、18期 《3D是如何制作的?》、19期《画廊何时多过拍卖行》、20期 《中国艺术品市场全球第一的背后》)
作文六:《八年抗战不宣战》1600字
日本的侵华战争持续了8年之久。但鲜为人知的是,从1937年7月开战到1941年12月太平洋战争爆发的4年间,中国政府和日本政府竟然都没有宣布进入战争状态,也未正式宣布绝交,这是一种很不正常的现象。原因何在?
日本侵华战争爆发以后,中、日两国政府对宣战问题十分小心,各自都进行过充分的酝酿和讨论,结果还是考虑到各种因素而没有正式宣战,也没有正式宣布绝交,双方只是在外交上把各自的驻对方大使召回。
卢沟桥事变发生后没几天,**曾指示外交部针对日本的侵略发表一个声明。当时,北平冀察当局已和日军签订了停战协定。外交部在讨论**的指示时认为,地方政府已与日军签订和平协定,而中央政府却在调兵遣将宣布对日作战,显得中央与地方之间互不联系互不协调。这时中央非但不应宣布对日作战,而应表明和平愿望。外交部将这一意见转报给了**,发表声明的事遂作罢。
7月16日,国民政府行政院召开会议,讨论对日宣战问题。何应钦在当晚召开的军政部会议上和与会人员讨论了此事,但不得要领。17日上午,外交部召集有关部门负责人继续讨论,最后作出的决定是:不宣战,不绝交。其理由是:宣战和绝交后,中、日之间即为交战国。中国军需品不能自给自足,要靠外国输送,如果宣战,首先,日本可以交战国的身份通知各国禁止一切军需品和军需原料输入中国。日本海军相比中国海军占绝对优势,中国没有能力保护外国援华物资由海上输入中国。其次,中国在日本的侨民将被驱逐或拘捕,中国又无运载侨民回国的船只,侨民得不到应有的保护。相反,日本在华侨民及日本租界的日本人,则可迁入英、法等国的租界内,仍可继续为其国家的侵略政策效劳,中国政府无法驱逐和干预。总之,宣战、绝交后,对中国弊多利少。
几乎与此同时,日本政府也就宣战、绝交问题进行过讨论。8月14日,日本内阁会议上有人提出有无必要对中国宣战的问题。8月25日,首、陆、海、外四相会议就宣战问题交换意见。由于宣战对日本的利害得失错综复杂,会议的一致意见是把这个问题搁置起来,待召开第72届(临时)议会时,在开幕式上由天皇下达诏书向国内外阐明日本的立场。
8月13日,淞沪会战展开以后,日军参谋本部和陆军省的一些人要求政府对中国宣战,但遭到许多人的反对。9月中旬,近卫总理大臣认为,从一个国家应有的行动和求得早日结束战争来看,宣战也许是可行的。他指定官房长官风见章同陆、海军方面协商此事。但是,陆、海军的一致意见是以不宣战为宜。理由是:宣战虽然可以阻止中国与第三国之间的经济往来,但日本是一个资源缺乏的国家,大部分军用物资的原料靠外国进口,如宣战,日本所需军用原料进口将很不自由,将会对国防力量造成损害。
战争发展到10月,在中国作战的日本军队又提出了宣战的要求,理由是不宣战有诸多不便,如对占领地的海关、邮政、金融等不能接收,作战方面也受到制约;在占领地区组织傀儡政权,一些亲日派怀疑日本的决心,因而不大热心等。对此,日本政府于11月1日在内阁成立了一个专门研究有关宣战问题的委员会,人员由企划院总裁、次长及各省次官组成,同时在陆、海、外三省也进行同样性质的研究。
11月上旬,研究得出一致结论:宣战对日本方面不利。日d军占领南京后,日本政府于1938年1月16日发表了“今后不以国民政府为对手”的声明,不承认国民党政府代表中国。这时国内外流传说日本发表了宣战布告。18日,日本政府又发表了一个补充声明,对于宣战问题,声明说:“虽有发布宣战布告的流传,但帝国对无辜的中国民众并不敌视。又因为采取不以国民政府为对手的立场,所以更不需要发布宣战布告。”当日,日本政府命令川越大使回国。中国驻日大使许世英也于1月20日离开横滨回国。这就是说,日本对一个不被承认的政府宣战是没有必要的。以后,日本推出了汪精卫傀儡政权,日本政府就更不能对中宣战而打自己嘴巴了。
(摘自《世界报》 图/黄煜博)
作文七:《八年抗战2攻略》2900字
八年抗战2?图文攻略
该作算是糅?合了钢铁雄?心+突袭的多类?回合制游戏?模式。但是其相对?还是比较简?单的 首先是难度?的选择,这里还是建?议各位玩家?选择普通难?度
游戏的主界?面正如游戏?介绍所说。上区为资源?部分,左区则是你?的势力信息?部分。右上则是小?地图 策略界面为?小地图的缩?放模式,而战斗界面?则是切换到?仿3D的战?略模式。当然,玩家也可选?择自动进行?战斗
我们先来说?明一下各个?分选单系统?。首先是制造?。制造分为两?部分。
第一部分则?是武器装备?的制造,没有获得制?造技术许可?的只能通过?后面特殊事?件或者技术?支援,才能解锁生?产 而第二部分?则是弹药的?制造。制造的时间?很大程度取?决于此时你?的生产能力?
第二部分则?是军购。这是比较重?要的一个环?节。因为前期国?军的势力是?很微弱的,尤其是装备?方面。所以玩家可?通过大量购?买军备来快?速完成部队?的现代化装?备
外交部分则?是各个国家?的简单关系?图。玩家可以通?过贡献金钱?等手段提升?与该国家的?外交关系并?且获得相应?的援助。
不同外交指?数之下,玩家可获得?援助类型也?是不同的。譬如较高外?交指数下才?能获得技术?援助,即新装备的?制造许可
最后则是我?方的部队概?况。这里没有什?么多余的信?息部分,玩家自行选?择即可
战役篇
因为本游戏?玩家只能扮?演国军,所以从游戏?而言。玩家只能走?一条路那就?是赶走日本?侵略军
从整体军势?而言,国军初期是?完全不占有?任何优势的?。其落后的装?备完全不是?机械化日军?集团部队的?对手。所以前期来?说,玩家基本只?能是步步后?退,正面交锋基?本没有胜利?的可能
前期的发展?策略应当如?下。首先北线(西安至宜昌?一线),该战线兵力?较为充足,而且基本收?到轰炸的几?率很小(每次日军轰?炸都会将该?城市的所有?5级建筑降?为1级)。所以该线可?以以坚守为?主,并且囤积一?定的兵力。 当然北线的?策略仍然是?以防御型进?攻为主,务必让日军?不能将西安?,南郑夺走
东线是比较?脆弱的环节?。东仙我定义?为从九江,南昌到杭州?,厦门东南区?域。因为东线本?身兵力不多?,而且彼此之?前极难支援?。而初期九江?,厦门,福州甚至杭?州都很容易?失守。所以玩家建?议这一条线?放弃部分城?市以换取兵?力的集中 或者与中线?的长沙联合?组成犄角战?略,避免兵力的?过多损耗
中线是比较?重要的一环?。因为长沙面?对的武汉往?往屯着大量?的日军集团?部队。而长沙一旦?失守,整个西南就?基本处于完?全被动的状?态,这也是为什?么长沙是整?个地图初始?驻兵最多,部队总体最?强的一个原?因之一 中线应当是?我们战略的?核心区域,也是主要的?发展区域。玩家一定不?能让此处失?守,否则后面就?很难扭转局?面 南线主要是?面对广州一?带的日军。由于这一带?的日军兵力?不是很强,所以总体不?会向长江北?部的日军主?动攻击的次?数较多,所以玩家前?期可以暂时?以防御型姿?态对付这些?敌军,基本不要主?动来挑起攻?击
不出我们所?料,日军第一次?大举带着精?锐的坦克集?团部队直接?杀向了九江?
九江由于其?扼守长江下?游和中游的?弯口,自古以来就?是兵家必争?之地。夺下九江,近可入金陵?,远可袭扰汉?江平原,南可威胁江?西南昌一线?。而如果顺势?掐断南昌,那么浙江福?建一带的国?军则是基本?处于死地的?处境 所以一旦九?江被攻下,玩家此时可?以放弃杭州?,将顾祝同的?部队调往南?昌坚守
游戏的战斗?则是典型的?图标模式。玩家可以通?过选单强行?撤退。
但是整体游?戏仍然是以?某一方占领?的据点多少?来判定胜利?方
而据点的占?领则是通过?每个据点核?心区域的旗?帜,当敌方的部?队在该区域?持续占领一?段时间,并且让旗帜?恢复到本国?旗帜之后,即算占领该?区域。同时本方在?该区域的视?野失去
游戏不以双?方的损失来?判断,不管你剩余?多少部队,只要时间结?束之时你的?据点都失去?;那么游戏自?动判定你方?游戏失败。所以整体作?战的核心在?于有效的伤?害敌人的主?力,让其失去主?要的作战能?力;也就是说,击败敌人主?要的机动力?量,那么你的整?体战局就占?有优势
国军孱弱的?部队自然不?是日军机械?化坦克集群?的对手。当然玩家也?可利用地形?来消耗日军?的力量。譬如九江南?部据点,
可以将日军?诱如口袋里?面给与伤害?
但是无论如?何,最后也只是?能给与日军?一定的伤害?,我方大败,只能撤回南?昌修正。九江失守
之后则是漫?长的休整期?间。玩家此时可?以在后方大?规模的开始?建设来组建?新部队为后?面的防御战?斗做准
备
但是同样,日军后期也?会大规模的?轰炸重庆,成都这样的?大都市来减?缓你的后方?补给
同时玩家也?可以同各个?国家进行交?涉来获取新?装备的生产?技术。但是技术的?获取不仅仅?需要你同该?国家的好感?很高,而且需要一?定的运气才?能获得某个?技术的许可?
之后日军会?从东线分别?进攻杭州与?福州一线。可喜的是,由于我们与?苏联的关系?不错;获得了一定?的弹药和装?备的资源。而加上前期?我们从苏联?购买的T-26军购,大大增强了?我军的机械?化实力
之后就是漫?长的拉锯战?了。没想到日军?居然趁着我?军福州空虚?;大规模的侵?袭厦门,福建。我军与日军?在此进行了?拉锯战
厦门和福州?都是狭窄的?山地居多,完全不利于?机械化部队?的大规模展?开。玩家此时可?以建造一些?指挥车来释?放空袭打击?这里的日军?部队
当然如果你?的部队被空?袭,其士气会低?落,作战的时候?甚至会向后?逃跑
之后则是与?从台北过来?的日军进行?拉锯消耗战?的过程
几经争夺,我军的部队?得到了铁血?的锻炼,从而尅完全?大规模的来?彻底剿灭在?台湾的日军?;从而一劳永?逸
解决东线?南部的这些?日军袭扰
台北之战,在我军潮水?的攻势加指?挥车的空袭?之下,日军被我军?全歼。
之后我军趁?势将部队北?调,从杭州一举?收复上海。完成对东线?的南京一带?的合围
之后日军频?繁轰炸我后?方。我军损失惨?重,大部分城市?5级建筑降?为一级
之后由于北?线中线我军?大规模囤积?部队,使得这一片?基本比较安?稳。我军可趁着?此时干掉南?线的日军,
从而为大规?模北进打下?基础
之后的战斗?就比较简单?了。玩家只需集?中力量拿下?武汉,九江南京一?线;并且有效歼?灭日军的有?生力量
那么整个长?江一线,甚至江北基?本都属于完?全不设防的?状态。因为整体日?军的主力基?本设置在第?一线城
市,而后方的诸?多城市基本?都是空城
玩家只要突?破南京武汉?一线,并且每个回?合不停歇的?追击日军,大规模的歼?灭
那么整个黄?河以南你很?快就能夺回?,因为大部分?的城市基本?没有驻军
之后你会惊?奇的发现,甚至整个华?北东北山东?就极少有日?军的存在。后面的战斗?就非常简单?了,基本就是夺?空城
而此时玩家?只需联合北?向的部队,从西安沿着?陇海线出兵?,剿灭河南一?带的日军即?可彻底消灭?日军最后的?有生力量;从而统一整?个中国
作文八:《中国动漫 八年“抗战”》2500字
8年来,中国动画片年产量从3000多分钟发展到26万多分钟,约占世界1/3;8年里,中国动漫市场不再充斥日本动漫形象,本土明星已占一席之地;8年中,中国漫画家的作品成功打入日本主流漫画市场。
4月28日—5月3日,第八届中国国际动漫节在杭州举行,国家广电总局副总编辑金德龙透露了以上信息。去年我国动画产业总产值大约为600亿元,“但与日本一年1.67万亿元的产业规模相去甚远,平庸之作占相当比重,盈利模式也有待进一步完善。”他说。
2004年,国家出台一系列动漫扶持政策,推动本土动漫产业发展,到今年正好8年——但中国动漫产业要想在市场竞争中战胜日本,还要经历更多个8年。
玩票作品轻松进入日本市场
姚非拉感觉很意外。作为夏天岛工作室的总经理,他麾下漫画家猪乐桃的《玛塔黄金国历险记》将在日本播出。“这个动画片的制作成本非常低,属于我们工作室玩票性质的,没想到很轻松就进入了日本市场。”他说。
对这部作品的市场前景,日本动漫策划资深人士安田勋十分看好,并希望有更多中国作品进入日本市场。事实上,2007年夏天岛就和日本集英社合作,把漫画家夏达的《子不语》引入了日本,在知名漫画杂志《ULTRAJUMP》上连载。
“跟日本合作,我们几乎没做什么,全是对方运作。”姚非拉说,“日本动漫之所以成熟,在于市场从业人员对创作本身具有很高的鉴赏水平和重视程度,市场推广策划方案做得非常细致,一旦他们发现了好作品,作者就会非常轻松,除了创作,别的都不管。”
这很重要,因为艺术家往往不擅经营。日本动漫产业的生父——手冢治虫,管理不好自己的动画公司、出版社,二者都垮了,他心力交瘁,60岁就死了。同样,宫崎骏如果没有电影制片人铃木敏夫、企业家德间康快的支持,做完《龙猫》也可能垮掉。
日本动画协会事业委员会副委员长增田弘道认为,中国的成熟作者不少,但成熟的经营者不多,可以考虑从日本、美国引进一些。
不过,中日动漫产业之间的巨大差距远非引进几个人才所能改变。日本是世界上第一大动漫出口国,产品占六成国际市场。2003年日本销往美国的动画片及周边产品收入达43.59亿美元,2011年我国动画片出口总额2800多万美元。加上衍生品也不如8年前日本的一个零头。
日本七成动漫“中国造”
从某种程度上说,日本动漫产业在起步阶段是以中国为师的。上海万氏兄弟80分钟的《铁扇公主》是世界上第二部动画长片,仅比1937年迪士尼的《白雪公主》晚了4年。当时的小学生手冢治虫被深深吸引,走上漫画创作道路,成为日本动漫开路先锋。
“日本动漫以漫画业为发动机,带动产业链的发展,动画中的情节、人物、场景都以漫画为基础。”日本贸易振兴机构(JETRO)上海代表处市场开发部部长吉田悠吾说,日本漫画业起步于上世纪40年代后期,已形成漫画杂志——漫画单行本——电视动画系列——电影——衍生品的产业链条。
单看动画环节,中央电视台少儿频道制片人李家国介绍,日本动画片赞助商一般会与广告商订立年度广告计划,广告商拿出赞助的80%给电视台,电视台将所得的40%拨给企划公司,企划公司再将所得的76%交给制作公司。企划公司还会采取各种方式增加收入,最常见的是授权给音像公司,电视台等获得版权收入。“各方降低了风险,便于互相配合制定完整的营销计划。如约定在特定电视台、特定时段播出某动画片,保证衍生产品在相应时间和市场获得回报。”
而中国动漫产业近20年来一直处于微笑曲线的谷底,产业链条不完整。“编导、造型、美术设计等前期创意人员与策划运营等后期商业人才缺乏,而中间生产人员过剩。”浙江传媒学院院长彭少健说。
这导致不少内地动画企业的主要业务就是代工。日本《名侦探柯南》、《机动战士高达》等动画片都有“中国制造”的身影。“日本70%的动画,包括电视版、剧场版、OVA版(原创录像动画),都是将动画中两个关键帧之间的过渡部分外包给包括中国企业在内的动画加工企业。”李家国说。
政策“普降甘霖”,花和野草一起长
“中国动画企业90%不挣钱。”浙江普达海文化产业公司董事长郑敏说,“电视台播,收回成本的20%都够呛。”
那企业靠什么生存?“财政补贴,比如每分钟市里补1000元,区里配1000元,很多企业就奔着这个补贴去了。”郑敏说,当前的扶持政策属于“普降甘霖”,想要花,可野草也长出来了。
杭州玄机科技有限公司总裁、《秦时明月》编导沈乐平说,有的企业做动画片偷工减料,“一分钟只用一两百元就搞定了,然后想办法让电视台播出,别人卖,他送,甚至贴钱,只要拿到政策就赚回来了。”
“很多地方政府官员都会找我招商。说你到我那里去,土地、税收都优惠。官员5年一换届,他今天招你过去,恨不得明天就要有亮点。告诉他5年、10年才能出成绩,他哪耐得住?”浙江中南集团董事长吴建荣说。
如此“扶持”,动画作品泥沙俱下就不足为奇了。曾监制、导演欧美以及港台200多部动画片的资深动画人冯毓嵩,参与评审了不少动画片。“有些作品居然出现了黑老大、情人、小三等人物。还有的作品如同白开水,但主题往往过得去,到年底了,为完成数量要求,也就让它通过了。”他说。
日本政府对动漫产业也有扶持政策,但侧重的是培育市场环境,做足产业服务,并推动动漫出口。政府购买大量动画版权,无偿提供给发展中国家播放。这让日本动漫迅速传遍了世界,其周边产品得以大卖特卖。
因此,政府要调整现行动漫扶持政策,按分钟数奖励的“动画片播出奖励政策”要逐步退出。“应扶持、鼓励第一个做某种题材作品的、有原创价值的人或企业。有限的资金应投入到最有创意的部分。”浙江工业大学艺术学院院长常虹说。
后记
文化产业一般有两种发展模式:一为文化产业化,如喜羊羊与灰太狼,动画片、电影火了之后,周边产品适时推出。但鉴于当前我国知识产权保护上存在的漏洞,盗版市场吃掉原创方的大部分利润。另一种模式是产业文化化,如迪士尼乐园,是做产业的人从创作者那里吸取了灵感,按照产业运作规律实现的再创造。这一点,国内首家动漫上市公司——奥飞动漫深得真传,该公司做玩具起家,积累实力后涉足动漫领域。开发出自己的悠悠球后,制作了4部《火力少年王》,部部热播,产品销售扶摇直上。
中国动漫现阶段仍处于量变过程,政府首先要做的是把市场做大,当好服务员,至于如何找到好的故事和创意,那是企业该做的事。
作文九:《八年抗战2攻略》400字
八年抗战2游戏融合了钢铁雄心以及突袭等多种回合制游戏,对象其他战略回合游戏,这款游戏的操作难度不大,建议玩家选择普通难度。下面就为大家介绍八年抗战2游戏攻略
[八年抗战2攻略]
游戏的主界面正如游戏介绍所说。上区为资源部分,左区则是你的势力信息部分。右上则是小地图
策略界面为小地图的缩放模式,而战斗界面则是切换到仿3D的战略模式。当然,玩家也可选择自动进行战斗
我们先来说明一下各个分选单系统。首先是制造。制造分为两部分。
第一部分则是武器装备的制造,没有获得制造技术许可的只能通过后面特殊事件或者技术支援,才能解锁生产
而第二部分则是弹药的制造。制造的时间很大程度取决于此时你的生产能力
第二部分则是军购。这是比较重要的一个环节。因为前期国军的势力是很微弱的,尤其是装备方面。所以玩家可通过大量购买军备来快速完成部队的现代化装备
外交部分则是各个国家的简单关系图。玩家可以通过贡献金钱等手段提升与该国家的外交关系并且获得相应的援助。不同外交指数之下,玩家可获得援助类型也是不同的。譬如较高外交指数下才能获得技术援助,即新装备的制造许可
最后则是我方的部队概况。这里没有什么多余的信息部分,玩家自行选择即可
作文十:《八年抗战攻略》8600字
第1关:增援上海
战前有250点物资,将骑兵改为轻步兵,并另组1支大刀队。敌人在栅栏两侧布阵,除了骑兵巡逻外,其他的都原地不动。找个好位置藏好,抢友军的果实就行了。全歼敌人后用指定攻击打掉栅栏,我军和友军各有至少一支进入就行了。12回合应该可以结束战斗了,可得3枚勋章。战后补充物资400。
第2关:日军上海警备队
战前组1支轻步兵和1支游击队。
喷泉路口有3个不动的敌人,上去2合就干掉(第1合打了就藏,第2合全殴,应该够了)。然后去“帮助”左边的友军。
右边的友军较强,灭了右边的敌人还有剩的,不过他们似乎要我军先进入大院?没办法,便走边藏吧。注意重步兵射程可达5,站在门口就会被打到,还在都不会动,藏好就行了。派几个人摸到左边灭敌,其他人“帮助”友军把中间和右边的敌人一个个灭掉。
战后升为团长,补充物资600
第3关:阻敌黄浦江
战前组1支重步兵。
开始“帮助”友军消灭左边3支日军和桥上的敌人。敌人一般会先打游击队,然后是轻步兵,最后是大刀队,由于有友军做靶子,甚至可以不用隐藏。但注意尽量避开敌重步兵的射程,那家伙选目标没数。
友军开始撤退,注意有些敌人会追友军,别让他逃了。敌人大量援军(包括战车!)出现。先堵住桥头把骑兵灭掉(骑兵好像会移动后攻击,要优先灭掉),战车堵住了过不来,避开其射程就行了。然后用前面介绍的战术——边打边退。最后战车都跟上来了,但都损伤惨重,用重步兵压制后殴之。
战后补充物资800。
第4关:台儿庄支援战
战前组1支迫击炮。
本关较简单,因此追求要高些——12合结束,拿到光华勋章。
开始上去把最前面的敌人灭了,然后分几只部队对付左边的敌人,大刀队靠近重步兵,加上其他步兵,照例打了就藏。不过抓紧时间,不要为了一点伤亡拖延回合。
用指定攻击打掉工事,敌援军出现。注意留够回合灭工事里的敌人。然后在路口列队。
敌人的补给车会补充兵力,注意1合灭不掉就白打了。不过我有3支大刀和5支步兵(其中一支游击队)外加1支重步兵,边打边退也可以1合灭1支战车(用压制进一步减少反击伤亡)。2辆战车打掉就好了,敌运输队不会主动进攻,全殴1合轻松灭2支。如果回合多也可以留下运输队磨经验。
战后可得4枚勋章,升为旅长,补充物资600。
第5关:徐州大突围
原版:浴血奋战
战前组1支工兵。
敌人从上面和右面两路齐攻。工兵到上面路口埋雷阻滞敌军,敌人触雷后会停滞很长时间。
其余主力右移,由于
有友军做靶子,基本不必隐藏,放开了杀,但注意避开上面敌重步兵的射程。
右边的敌人灭掉后,友军撤退,上面的敌人进攻。
这里出了很奇怪的事:这些敌人的动向很诡异,七绕八绕的:有时会绕到左边,有时会直接向右下。我L了多次,在3个不同地方设伏,都被敌人用不同的路线绕开了!敌人的目标到底在那儿?还是电脑作弊!
灭掉这些敌人花了不少时间,而敌人的援兵已经到了。他们直奔上方我军撤退处,由于前面耗时多来不及去埋伏了,只好半路阻截,伤亡惨重!如果要全歼铁道那侧的战车,伤亡会更惨!放弃吧,先保存自己。2辆车,功勋少了20。如果不出那些怪事应该可以较轻松的全歼敌军。
战后补充物资1400。
新版:地雷飞天
战前组2支工兵(物资够的话尽量满员,布雷一次约10点经验),再组一支大刀队。
敌人从上面和右面两路齐攻。部署时工兵排在前面,到上面路口埋2组雷,敌人触雷后会停滞很长时间。再向左移动,在敌援军必经之路布雷,然后从上面撤回。参考附图,由于开始介绍敌人援军位置有误,大约在图中“工兵1”的位置,因此其实雷可以埋得更靠前些。注意那个工兵是为了让大家看到敌军位置才走到那儿的,实战中可别这样。
其余主力右移,刚触敌时要隐藏,以后由于有友军做靶子,基本不必隐藏,放开了杀,倒是要注意避开上面敌重步兵的射程。
右边的敌人灭掉后,友军撤退,上面的敌人进攻。敌人还是七绕八绕的,但现在我有的是时间,留一支敌人打到只剩一口气。第10合敌人的援兵到了,他们直奔上方我军撤退处,全军在路牌旁等着侥幸逃出雷区的敌人。
最后灭战车,由于他们在铁道另一侧,距离较远,隐藏比较麻烦,要派大刀用潜行结合隐藏过去砍。回合紧的话就压迫后冲过去群殴,也死不了多少人。
注意!这里发现了隐藏的局限性:若是我军在敌人视线内行动后隐藏,敌人会对我军活动区域压迫,若是该处正好有人就暴露了,因此要注意结合潜行用。不过打到20多关,只有本关的战车如此,难道是作者为了加强本关全歼敌军的难度刻意设置的?
本关2支工兵初始物资耗尽,共布了6组24颗雷,算来炸死约600敌人,使得战斗大为轻松。地雷对平衡的破坏性不亚于隐藏啊,有点像地雷战了。
这样打只死了50人,如果敌战车主动出击的话会更少。战后总功勋818,比起原版全歼敌人时,功勋少了10点,得分少了几十,难道用地雷得分少?不过物资倒是丰富起来了,又补充了1400物资,可以奢侈的组轻战车了,其他的除了骑兵和运输车,能凑满员
的都组上,达到17支作战部队。
第二章 敌陷庐山
现在物资比较丰富,可以考虑牺牲点人,多换几枚勋章。另外训练也带着做,预备兵就开始,才耗1点物资。
第6关:西麓围剿
开始尽快冲下山坡,在上面路口处迎敌。马超的功略中说可以不让指挥车下来,我怎么也办不到,其实按本关的设定,敌人是要往上山逃的,那就肯定会下来啊。很多仗敌军都有“惊人之举”,包括第8关马超打时指挥车也不下来,真是奇怪啊!
由于灭掉指挥车就过关了。只好撑着被空袭了一次,注意之前把指挥车打残,并切断可能给它补给的运输车,死了不到10人。其它的就好打了。
战后补充物资600。
第7关:麒麟峰侧击
开始主力不要理睬上面那三个敌人小兵,留两支轻步兵拣友军的漏。主力往下冲,应该是一合后就会与敌军先头部队相遇,但是我打时其装甲车奇怪的往左转去了,导致下一合其自走炮冲到我军阵地前,不客气,殴之。然后敌人还要向左转,中战车冲到我军阵地前,不客气,再殴之。剩下几乎是对拼了,注意敌人的指挥车就行。
战后升为副师长,补充物资600。
第8关:南浔路包围战
本关有25合,但由于中间路远,想拿到光华勋章并不容易。
开始如图布阵:右边轻步兵在前,重步兵等在后,左边大刀隐藏好,注意远近火力结合。布雷以节省时间。第2合打掉中战车,第3合打掉运输队和指挥车(会自己冲上来)。然后硬拼剩下的步兵,6合内灭上面敌人,这部分约死50人。
全速向下,接近时能藏的藏,不能藏的停在离敌自走炮8格处。先殴掉自走炮,再火拼其他步兵。注意敌人已经和友军打了一阵,有些没弹药了,就可以先不理他们,看清楚再打。这部分又死了约100人,15合勉强结束。
其实敌人还是很“讲道义”的,留在那儿等我去打,如果早些撤退我鞭长莫及啊。
战后补充物资1200。
第9关:移防武宁
注意,由于上山耗费大量的机动力,上对下时不能用边打边退的战术,要直接远程射击,详见下关攻略。
过桥后兵分3路(哈哈,我有那么多军队了):
大刀直接上山,阻击右路的敌人(留在山顶上);战车和3支步兵向右,利用战车的速度从远距攻击敌运输队(注意要在所有敌人射程外),运输队原地补充,而步兵继续上山,之后灭掉运输队;左边埋几颗雷,其他人列队收尸。
之后全去对付右侧的敌人就行了,但爬山实在太慢了,19合才完成。马超只有12支作战部队(不知道工兵满不满员),而我有16支!并且用了地雷,分兵作战,真不知道他打了多久?
战后补充物资1100。
第
10关:武宁保卫战
主力沿左路向下,接近敌人时就地布阵,近程兵在下,远程兵在上。由于上山耗机动力多,1合只能前进2个位置,这时应该有1合灭2人的火力了吧,注意敌人射程内的步兵要隐藏,且布阵时确保敌军不会移动到贴身。对付指挥车时,可以直接上去打残,它就会自己补充,而不会空袭了。这路无伤亡。
按马超的攻略“那5只陆军站在山根上灭右路敌人太轻松了,攻击力大增”。我打时却不是这样,只好临时从左路调了兵力支援,8对8吧,死了约百人。早知道应该派工兵给右路。
谁知道地形到底是怎么算的?
战后升师长,补充物资800。终于有了6级的部队,改为迫击炮(扣5%经验),也可以拆为多队,但那样太过分了,限定不准使用单兵战略炮兵吧。
第11关:争夺静安
战前组轻炮兵,最好直接用3级兵转。重新整编重步兵,尽量调为3级,射程远。这应该是Bug,因为4级又降回去了,但本章敌军是3级,我们也不能吃亏啊。由于其它远程装备太少,重步兵将是这一时期重要的火力。
本关开始有地雷了,3级(1星半)的步兵就会扫雷,前面开路。我觉得这个设定很无聊,大家都会用SL对付地雷的吧?
上面的敌人会向下汇合,结果在底下山丘上集结了大量兵力,硬突会死的很惨。需要分兵包抄:远程部队全配在下面,大刀队全配在上面,其他大致均分。
下面的部队在山口处列阵,注意上坡很耗机动力,先上山再说。加助攻后,前进——进攻——隐藏。敌人有时会向左移动,因此要稍微隔远些,多用远程火力打。派轻炮从山下轰击敌指挥车,它就得补充,不会空袭。
上面的部队干掉路上的运输队后,从右边绕过去。偷袭敌人后部,由于敌人不会向右移动,这方面较安全,大可在敌人眼皮底下砍了藏,藏了砍……。
如果此时还没有助攻的话,可以全军绕到右边进攻,慢一些,但较安全。
战后补充物资1700,可以组中战车了
第12关:进攻安义
会扫雷的在前面扫雷开路,全速推进。敌战车会主动上来,1合2个吧,以现在的火力1轮殴掉没问题。指挥车会来回巡逻,找个地方伏击之。
然后打那些“木头”就简单了。注意右下角有辆自走炮,派人摸过去干掉。
12合内拿下,战后补充物资1700。
第13关:南洵铁路大爆破
又有3星兵了,也改成迫炮队,分兵作战。远程兵主要放在下面,其他大致均分即可。注意扫雷。
敌人都是“木头”,隐藏攻击就行了。但是敌人把远程火力排在前面,像大刀这样的摸过去就要2合,助攻效果才3合,效率不高。还是重用远程部队边推进边打
吧。
灭完全部敌人后,用指定攻击把铁路边上的两个阵地打掉即过关。
敌人的地雷真是麻烦,严重干扰我的思维连续性,战后发现有支运输队死了20个,完全没印象啊!可能是触雷后忘记L了。共死了约100人,仔细点不会这样,好在物资多了,无所谓。
战后又有3星兵了,改为中战车。迫击炮也太少了,到现在还凑不齐2队。升副军长了,补充物资1700。整编后还带着500多物资上战场,前所未有啊,缺钱的时候过去了,又可以多换勋章了。
第14关:后退作战
敌军分上下两路进攻。我军全体下移,与敌人装甲主力遭遇,助攻后殴之,由于敌人推进速度有限,可以一点点灭掉;远程部队列在上面,下面火力充足时打击路过的敌步兵,先灭运输队,再尽可能多的杀伤前面的敌人,注意避开重步兵的射程。灭掉底下的敌人再去追剿上面的敌人。
26支部队加上助攻的火力,只消9合便结束了战斗,拿到干城勋章,只死了20人,战前刚组的指挥车都没用。有点决战朝鲜里美军躲在战壕里防守,我军坦克横冲直撞的味道了。战后补充物资2600。现在物资多到用不完了,我编了28支部队,连不少预备队训练都是满的,还有2000物资。预备队更是泛滥,估计很快就要满了吧。
第15关:直取仙桃
全军从下面的桥过去。注意不仅路上,甚至连敌军阵地里都埋了地雷,小心了。
先逼近敌轻炮射程,加好助攻。然后分部分人在右侧伏击敌人的战车;中远程兵边前进边打掉下面的3个敌人;大刀队与部分轻步兵隐蔽靠近上面的敌人,把轻炮干掉就不怕了。还可以用指挥车空袭,削弱关键位置的敌人。14合内结束应该没问题。
这关主要的不确定因素来于敌人的指挥车,我“逼近”敌军时,它还在原地不动,只好退后2格列队。之后倒是上去了,但行踪不定,让人难以放心。如果抢时间的话,注意部队分散些,它一般要能炸到3队才会空袭。
由于重武器占地较大,这种地形就不太展得开了。重步兵体现了突出作用,5支重步兵加上助攻边打便走,逮谁打谁。
战后补充物资2200,预备队快满了,注意作战部队留出空位。
第16关:敌后游击战
全速上移,第2合就遭遇日军,主力部署在右侧路口,战车部署在左边,注意火力层次。根本不用考虑隐藏,敌人来多少杀多少,根本休想在射程内停留。29支部队加助攻,3合就轰完了。
战后补充物资800,此役过后,预备队超额了。
第17关:增援应城
友军的存在,只是帮你人肉排雷的,注意连倒塌的城墙下都埋了地雷,那可是护城河里啊!
入口狭窄,先派步兵摸掉下方炮群(6合图),然
后全线进攻(8合图)。为了勋章还是要死些人的。
战后功勋2898,升为军长,补充物资1700,整编后还有2600,以后就不列出了。用修改器裁掉2k预备兵,省得整编麻烦,以后看到我人数骤减别奇怪。工兵和大刀队该逐步淘汰了。
第23关:力守九嶷山
火炮在左边直接轰击山下的敌人即可,步兵和部分战车在右边“伏击”。
由于Bug,本关即使全灭敌军也无法过关,只好使用秘笈:战场模式中,点选任何一部队,然后执行“休息”的指令。在特效出现后,还没有结束前,将鼠标光标移到右上角系统命令小图标处,连续点超过10次(要在特效播完前完成)。画面下方会出现一个命令输入列,输入“win”,回车即可过关。只可惜少了一枚勋章。
第24关:诱敌深入
战车在前,全速右移,3合就与敌先头部队接触(3合图)。战车先打,其它部队跟上。在平地布成犄角之势,半包围敌人以集中火力(5合图)。
9辆战车和火炮加助攻就够了,轻重步兵基本没用,都练扫雷了。最后敌人有1辆自走炮没过来,集中几辆战车冲过去轰掉。
第25关:诱敌深入二
和上一关相似,战车先行,在三叉路口布阵,敌军基本上是沿着路的左边走,因此炮兵在右边构成犄角,迫击炮辅助。轻重步兵完全没用,老练扫雷也没意思了。
第26关:包夹日军
战车沿大路前进,步兵从上面树林穿过。4合接近敌军,战车列队,步兵隐蔽(5合初图)。敌人战车和火炮密集,还加了协防,地方又窄,需要边进边打,每次灭掉一层,不用太顾忌敌人的指挥车,队形分散些,没有3人在一起就行了(5合末图)。
之后重步兵也跟上来了,战车和重步兵边进边打,轻步兵隐蔽前进(8合图),拿“干城”还是较轻松的。
第27关:暗夜突袭
战车沿上面小路前进,注意敌人是不顾死活往右上逃的,我军要一直部署到接近最右端。步兵从下面大路前进,截击敌战车。
第28关:白沙桥消灭战
本关队沿左边的路去中间的路口去截较好,战车先行,和敌人先头接触后,步兵再跟上来。最后敌人又有一辆自走炮没过来,拖延了回合。
第29关:争战华容道
战车沿上面山路往左,边打击靠近的敌人边向下;步兵从下面山路
直到中期上下两路分别对敌。
第30关:石牌要塞防卫战
全军在山间平地排开:战车在上面和中间,火炮在下面,轻步兵在下部火炮左侧,重步兵在中部战车左侧。(敌人车在上中,步在中下)
第31关:固守华容道
和以前一样,战车先行,在山口遭遇敌军,布阵伏击,步兵再跟进
第32关:再战石牌
本关与30关几乎完全一样,没有友军更方
便我军部署。布阵方法一样,为了省时间可以往左布些,以战车正好在坡顶为准(敌自走炮刚好要上坡才能打到),由于时间允许,下面的炮可以往山下布些。
第33关:回防临沣
兵分两路:战车到路口处布阵迎敌;步兵向上对付从左边走的敌步兵。
然后全军向剩下的敌人逼近
第34关:常德之危
战车先行,第2合就在路口遭遇敌军,全力轰击。轻步兵向右摸过去干掉火炮。
之后分些人向下灭敌即可
第35关:夺回常德
本关初始的说明里,指示敌人有3部分,其实只有2路,左边没有的。
城外有布雷,要注意;城内就没有了,尽管放心。战车大部分布在右边,步兵大部分布在左边。
第2合加好助攻和协防,战车在敌火炮射程外一字排开。第3合全体前进——攻击,先灭远程武器,再欺负步兵。
敌军主力会向中间城门移动,步兵摸过去,战车两面包抄。注意打掉部分工事以扫清道路。
第36关:全线追击
本关起使用光盘106版。
第3合就和敌军全面遭遇,由于地形狭窄,需要尽可能广的铺开部队:所有自走炮布在左上角,全速开到左上路口;战车在正面列队,重步兵其下待命;轻步兵藏于林中。
右边战车和重步兵主要对付敌人的车炮,敌轻步兵和没威胁的重步兵尽量削弱即可,放过去由自走炮对付,轻步兵冲上去协助杀步兵。自走炮多余的机动力可以用牵制,降低敌机动力。第4合一合就杀了1k敌人。
为了赶时间,中战车被敌人的自走炮轰了3炮,但我有8级的预备队,立刻补充上,不影响战斗力。其它伤害只是少数反击。本仗最后敌人又有一门轻炮没过来,只好派战车去灭掉。
本站得分4551,比前几仗多了一倍,难道得分系统也重新算过了?可以直接解散预备队了,但得分没有变化啊?至此共裁员10k。
第37关:723救援行动
战前说明以救人为主,不求灭敌,莫名其妙,不消灭拦路的敌人怎么救人!难道学德国救墨索里尼那样?
开始步兵扫雷,战车列队,第3合可以把最前面的2炮2迫炮灭掉。敌人的重步兵会主动出击,右侧的自走炮灭之,战车和重步兵向左路推进。
之后合击掉右边的重武器,扫清残敌。
最后轰倒牢门,注意牢前也有地雷,别让俘虏给炸死了。本关虽有35合,但由于俘虏撤退需要时间,要拿“干城”最迟10合要轰倒牢门。
本关得了13185分!吓人啊,还是和战前解散预备队有关?
第38关:清除佛山日军
本关不难,但很经典,因为敌人除了步炮固守阵地外,战车会根据军情调动。采用斩头、截尾、中间开花的方法,全线歼灭敌军。(这几天《八路军》看多了)。
兵分三路:两路各带一半战车和突击队(主要是扫雷),分别从上方和左下正面进攻;步兵冲破铁丝网,攻敌侧翼。铁丝网可以用指挥车加助攻解决,空袭一次3格就开了。由于我限制军队数目和种类,只有2辆运输车,步兵要提前加助攻,运输车给迫炮补给后再向下赶上战车。
敌军调动应该和我军动向有关,像我这样三路并进的,敌人会如此调动:
1、指挥车和上面的中战车会向下移动;
2、右下的轻战车和运输队会向左下移动;
3、自走炮和上面的运输队运输队会向上移动。
3队并非同时调动,如果动作够快,基本上是一队被灭下一队才开始调动。
我军的对策是:
1、下方敌军较弱,可以轻松灭掉;
2、上面的战车攻破先头阵地后,敌人的自走炮会上移,和原来的重战车合兵一处。强攻损失难免,可以防守反击,尽可能消耗敌军力量,等中间的步兵合围过来;
3、中间的步兵先灭掉第一队巡逻队;然后灭掉中间的重炮和中战车,火力够时(我有6支重步兵)削弱第二队巡逻队(放过去给下面打也行);最后向上合围敌重战车和自走炮。
第39关:军备后送
此役敌军兵分两路进攻:上守下攻。我军也兵分两路应对:下守上攻。
大部分坦克、半数的自走炮和少量步兵在下方路口伏击即可。
主力向上方攻击。敌步兵紧密的排成九宫格,炸之。三次空袭后,鬼子死了700(为什么只能3次?4次的话,9队鬼子就全完)。然后指挥车就可以退后了,自走炮远程轰击重战车,轻步兵摸进,重步兵视情推进。友军行动缓慢,不用担心挡路
第40关:十万火急
部队尽可能部署在上方。大部分战车和少量突击队全速左移,截击左路敌人。
其余人在右边布阵,先消灭主动进攻的敌人,再向上灭掉不肯送死的余敌。
第41关:决战衡阳城
将3支重步兵和一支迫炮布在右上角,一开始就灭掉敌人的指挥车和一门轻炮
大部分战车从下面攻敌后方,其他战车和重步兵从中间路口攻敌侧翼。轻步兵直接向上面的树林潜进。
第42关:死守衡阳城
这关简单,开始几合把工事都打掉,以方便敌军调动,然后列队欢迎之。
第43关:全县阻敌
军队尽量布在左下,战车在前。一开始就加助攻,把2个铁丝网和上面的掩体打掉(一车一炮就够了),全军向左上前进。
第4合双方先头遭遇,先到的部队在两座小山间顶住后到的部队沿上方大路向左推进,突击队沿下方大路适当左进。
第44关:桂林决战
本关敌军达到37支,但只有20合,我曾一度怀疑拿不到“干城”,其实不用担心,伏击太容易了。
大部分
战车和部分突击队向左上疾行,在山口处布阵迎敌。
其他主力向正上迎敌。为节省时间,不要原地待机,而要边打边进。
注意观察视野内的敌军数和系统显示总数是否符合,本关又有一辆运输车没有下来,幸亏及时发现,早早扫清右路,自走炮上去轰掉,刚好9合。
第45关:奇袭衡阳
本关敌军分散:除了左中右三“门”外,左上和中上也有。因此要合理分配军队,视情调度。
开始兵力大致均分,分取中门和右门(注意地雷)。
突破中门后,上面的敌军会主动进攻。原中路军主力就地防守(但要派步兵摸过去干掉火炮),半数自走炮和重步兵向左移动;原右路军半数战车和步兵进城向中部进攻,自走炮和重步兵向左门移动。
重新集结的两路军队分攻上部和左门的敌军。这仗基本没人闲着,11合刚好完成。
第46关:反攻长沙
敌人大致分三部分:右边大量战车原地防守;中间炮兵原地防守,步兵增援左边;左边步兵先退后进。(很奇怪,为了让玩家更好打?)
由于右边工事挡道,我军轻、重步兵沿右边小路前进,战车和突击队从城门进入。
右路重步兵向敌战车推进;左路留半数战车就地防守,半数战车增援右路(途中顺手灭掉中上的敌重步兵);轻步兵系摸下去对付火炮。
第47关:夺回南昌
本关两边都要部署部队,边清地雷边前进,右路发现敌人后,布阵待敌,左路则攻击前进
第48关:攻占宜昌
本关左边要派步兵沿小路上山偷袭敌人,主力部队则慢慢爬山攻击前进,山路难行极了,伤亡数字为0恐怕很难,没有别的窍门,一个字:打!注意协防和助攻。
第49关:席卷武汉
本关兵分两路,主力正攻,小部队沿右边山路攻击,发挥远程自走炮的威力吧,灭掉敌人后,再用指定攻击打掉城门即可过关。
第50关:收复上海
本关也是兵分两路,主力正攻,小部队沿右边道路攻击,利用远程自走炮的威力先灭敌人的大炮,左路则守株待兔灭敌人装甲部队,最后两路汇合灭掉冈寸宁茨的所有部队即可。