作文一:《玩游戏的感觉真好》600字
玩游戏的感觉真好 上次体育课,老师带我们玩了一个游戏——脚球游戏。说起脚球,大家的第一反应可能是认为和足球差不多。不过,NO!这个游戏不是用脚而是用手,不是用球而是用包!下面我来给大家细细讲解。 两人或三人一组,共10个包,比赛的人各5个包,有一个大圈和一个小圈,小圈在大圈里面,投进大圈才行,如果有人投中了一个包,就可以拿回自己的包和被投中的包。小圈是幸运圈,投进小圈的人可以拿回自己的包,我和佳佳、琳琳一组。 比赛开始!裁判长琳琳一声令下,我以迅雷不及掩耳之势拿起一个包,眼睛盯着幸运圈,轻轻一投,嗨,没进。轮到佳佳了,我心里默默祈祷:千万别投中我的包啊。千万别投中我的包呀!佳佳不慌不忙拿起一个包,她紧紧盯着我的包,身子后退了一小步,右手缓慢地将包抛起,小包划着一个弧线,伴着啪一声,她的包竟不偏不倚地砸到我的包上。真是冤家路窄啊,第一投她竟然取得了胜利。她看着我,做了一个胜利的动作。嘿,还气我,我老张也不是吃素的,等着瞧吧!我吸取刚才失败的教训,放慢速度,轻轻将包抛起,小包不偏不倚,不歪不斜正好停留在幸运圈里,我欣喜若狂,一蹦三尺高,我迅速从幸运圈中把包拿了出来,佳佳见了,两眼冒火花,似乎在说:你下次不会这么幸运了,看我怎么把你打得落花流水。我心想:哼,谁怕谁啊,是我打得你像乌龟才对。第三个很快结果揭晓:我以2:1拿下了冠军。还没等我炫耀一番,急促的下课铃想起来了。 佳佳不服气地冲我怒了努嘴,我向她吐了吐舌头小声说:下次我还要战胜你!
作文二:《玩游戏写作文》2300字
玩游戏写作文
一、换角色,学游戏
师:(神秘地)知道吗,老师也羡慕你们呢!游戏多乐趣多,这节课我继续拜你们为师,还想向你们多学点东西。 师:我在课间看到大家玩了个“嘿嘿,装子弹”的游戏,那叫什么游戏呀!(根据学生实情而论,附选在后) 师:我觉得很有趣,你们能教教我吗?
师:这样吧,你们先玩,考一考老师是否聪明,能不能看出道道来,好,现在就请你们
来表演玩。
师:你们只顾自己玩,都没有“老师”教我。现在我想请两个“老师”上来示范给我
看,要边表演边讲解喔。
生:(纷纷举手)
师:(请两名同学上来做示范)你们还是把我当学生吧。
生甲:黄同学,在做游戏之前,你要先学会游戏的口诀,这个游戏的口诀是:
生:(甲乙两生边念口诀边表演)
师:哦,我已经学会了。现在我想请一个“老师”上来和我一起做这个游戏,哪位“老
师”愿意?
(“师生”兴致勃勃地玩起来)
二、生比赛,增气氛
师:我已经学会了这个游戏,现在我想请两位“老师”上来比赛做这个游戏。 (两位
“老师”上台来)坐在下面的“老师”,你们猜猜他们俩谁会赢?最后赢的一方,包括支持者
都奖励做另一个游戏。谁愿意支持“黄老师”的?(十几名)谁愿意支持“张老师”的?(六部分)
(生激动地观看两位“小老师”的比赛结果是“黄老师”输了。)
师:好,结果出来了,是“黄老师”一方输了,现在我要奖励另一组再做另一个游戏
你们准备做什么游戏?
生(“张老师”):我奖励所有支持我的同学做“两只小蜜蜂”(或左一拳右一拳,及其它)的游戏。 师:我好羡慕啊!这个游戏又是怎么玩的?
生(“张老师”):这个游戏的口诀是:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀??
(片刻后)
师:现在我想请几位“老师"上台表演给大家看一下。
(几对“小老师”边表演边示范)
师:这个游戏我也学会了。现在谁能回忆一下这节课的内容,把它列成一个提纲?
师:(根据学生的回忆,边做板书):
一、“黄同学”又来了,我们又可以开心当小老师了
开始学的是“左一拳,右一拳’’的游戏
二、学游戏,后来又学了“两只小蜜蜂”的游戏
三、还玩了奖励的游戏。
四、我们开心玩游戏。
师:今天这节课你们过得开心吗7 .
生:开心!
师:在这里只是你们自己开心,你们想不想让你们的爸爸、妈妈也开心呢?
生:想。
师:好,那你们就把这节课的内容写下来,然后回去读给你们的爸爸、妈妈听
好吗?
(学生开始习作,师巡视指导)
(第二节课:采用角色表演的形式汇报交流习作),为了点评
师:(指一名同学)我现在就是你的爸爸这时你刚放学从外面回来,我正在看书,你
怎么向我汇报你今天这节课的内容?
(学生以儿子的口气汇报)
师:你的这篇文章写得不错,就是我感觉不出你的开心。
(师再指一名同学)现在我来当你的哥哥你想怎么向我汇报?
(学生以妹妹的口气汇报)
师:听了你的这篇文章,我还不是很了解你的这节课的内容,你应该在玩游戏与教得开
心上再写具体些。
师点评:并引导题目
1.这老师怎么让你们在课堂上玩游戏,这可真——(古怪)
2.这游戏在什么时候玩,题目可叫——课堂上的游戏
3.这种作文课上得开心吗?因为课堂上可以——好玩的作文课
4.
只打印1-2页
“左一拳,右一拳”的游戏,
生:(齐答)能!
这个游戏的口诀是:左一拳,
右一拳,动动脑筋收一拳??
生乙:(边表演边讲解)在做的时候,你要先出左拳,再出右拳,然后把赢的可能性比
较小的那只手的拳头收回来,最后看看两个人谁赢就可以了。
师:那怎么判断谁赢谁输呢?
生甲:游戏时,每个人在出拳的时候可以出剪刀、锤子或者布(边讲边示范),最后以。
“剪刀剪布、锤子破剪刀、布包锤子”定胜负。-
师:那你们给我示范一下吧!
师:好,我现在想请两位“老师”上来,一个扮演老师,一个扮演学生,由学生向老!
汇报一下这节课的内容。
张秋青(甲):老师啊,今天我上了一节有趣的课呢!
甘俊杰(乙):是吗?请给我讲讲吧!
甲:班上来了一位老师可古怪了。
乙:他有什么古怪,你给我说说看。
甲:上一次这位老师叫我们当他的日记老师,这次竞叫我们教他做游戏。
乙:什么?世界上竟有这么古怪的老师啊!哎呀,这位老师怎么这么贪玩。
甲:老师,你敢在课堂上做游戏吗?
乙:你说什么?胡说八道,哪有人敢在课堂上做游戏的。
甲:你不敢,我敢!
乙:为什么?请你跟我说说。
甲:那是因为那位老师同意让我们这样做的。
乙:你这小子,竟敢欺骗我,世上哪会有老师在课堂上做游戏的。
甲:我才没有骗你呢!
乙:那你说出个理由来。
甲:好了,我们还是回到正题上来吧!
乙:好吧,你说吧!
甲:这堂课可有意思了!
乙:怎么有意思,你给我说说。
甲:老师叫我们教他学“左一拳,右一拳”的游戏。
乙:这是什么游戏,我怎么没玩过?
甲:你当然没玩过了,这是刚发明出来的。
乙:那你说说,这位老师为什么要玩你们小孩子玩的游戏?
甲:我也不知道。老师,我告诉你,我的同桌出了一个很大的笑话,让我们全班同学哄堂大笑。 乙:是吗?说给我听听,为什么全班同学都笑了?
甲:那是因为老师请我们两个人来示范“两只小蜜蜂”的游戏,结果甘俊杰在玩的时候,翅膀扇动幅度太小,不像小蜜蜂,倒像一只飞不起来的鸡!
乙:对了,我小时候的同学张秋青也在堂上闹出一个大笑话。
甲:真的吗?请讲给我听听。
甲:老师,我告诉你,我的同桌甘俊杰是个近视眼,他可比张秋青差多了。
乙:那有什么了不起的,你看看,我不也近视吗?戴上眼镜不就成了吗?哎呀,糟糕只顾跟你说话,把晚饭的时间给忘了,我要去吃晚饭了。
甲:哦,那我也该走了。老师,再见!
乙:再见!
师:精彩,竟然能在这么短的时间里想出这些台词,而且还能互相“逗笑”对方,展示机智,应变能力真强,如果把这记下,可真是一篇精彩的文章,愿意记下吗?
生:愿意。
师:现在请大家把自己的演、说、乐、感、听悟、想象都写下来吧。
作文三:《写作文就是玩游戏》400字
写作文就是玩游戏 王宜振 不少同学抱怨:写作文难。可我要说,写作文并 不难。写作文只是在玩游戏,而且比玩游戏还有趣。 你一定会睁大惊奇的眼睛,说: “真的那么有趣吗?” “真的! ”不信你玩玩试试。 提起“玩” ,我们就会想到玩具。同学们小时候 都玩过积木吧,玩积木是不是很有趣?在这里,我要 说的是另一种积木---“字宝宝” 。我们可以把每一个 字都看作一块积木,我们认识的字越来越多,拥有的 积木块也就越来越多。那么,我们就可以像玩积木一 样,做用字组合故事的游戏呢! 一个单独的字,就是一个最小的单位,两个字组 在一起,就组成了一个词。词语是语言的最小单位, 不同的词语表达着不同的意思。一个喜爱写作的人, 要掌握足够的词语,才能调兵遣将,排兵布阵,用的 时候可以信手拈来,得心应手。哈哈,有趣吧! 这下子,你们就会明白,写作文就是玩游戏,只 要你们把文字玩好了,作文也就写好了。玩游戏越玩 越乐,写作文也会写越有兴趣。我可以说,用不了多 久,你们还会上瘾呢!
作文四:《玩游戏用什么CPU好 揭秘玩游戏是双核还是四核的好》1200字
玩游戏用什么 CPU 好 揭秘玩游戏是双核还是四核的好
发布时间:2012-09-06 21:02作者:电脑百事网原创 来源:.pc841.
10100 次阅读
近期看到了一篇比较有意思的文章,评测是是如今玩游戏用什么 CPU 好 ? ,可能阅读到这里不少网友会说,玩游戏要要, CPU 挑好 的上就是了,但前提是好高端 CPU 高昂价格并不好,因此我们这里 所说的玩游戏用什么 CPU 好是基于价格与性能实用型方面考虑的。 目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游 戏性能的因素已经不单单只是显卡这一部分,随着游戏对于 CPU 多 核心多线程的优化,新游戏对 CPU 性能提出了更高的要求。如今已 不再是双核 CPU 通吃所有游戏的时代了,不信?就让我们通过对新 游戏的实测,来说明 CPU 核心数对游戏性能的影响吧!
我们知道, CPU 正在往多核心多线程方向发展,四核或四线程 CPU 早已成为主流,八核、八线程 CPU 才称得上高端。但是多核多 线程 CPU 发展似乎也遇到了瓶颈,软件与应用跟不上!很多软件与 游戏对多核心、 多线程优化不足, 导致多余的 CPU 核心数成为摆设, 尤其是游戏,这也是为什么我们经常会说如今是 CPU 性能过剩年代 的原因之一。 下面我们这里为大家直接给出媒体的评测结果, 看看玩 游戏用什么 CPU 好。
参与测试 CPU 产品型号与价格
如上图,本次参与测试的 CPU 选用都是相对比较主流的低中高 端处理器, 由于是定位游戏, 因此处理器方面还是不应该选择过于入 门产品,以上几款处理器也是主流游戏玩家选用最多的相关产品。
测试平台电脑配置与游戏信息
CPU 由双核过渡到四核时, 游戏性能提升的幅度是最大, 而四核 过渡到四核以上时, 游戏性能的提升幅度不太明显, 只有少数游戏有 10%左右的幅度。 实测证实, 目前大多数游戏的优化也仅仅做到四核 心 CPU 而已。所以目前综合性价比考虑,
游戏测试结果
如上图,我们首先测试了蝙蝠侠游戏的测试结果,通过对比我们
可以得出如下结论。玩游戏选 CPU ,建议至少选带有超线程设计的 双核 Core i3或以上级别, AMD 方面则是 Athlon II X4 641、 Phenom II X4 955等四核以上的 CPU 。
除了核心数, CPU 微架构也很重要
当然了, CPU 核心数只是影响游戏性能的一个方面,从评测结果还 反映出 CPU 的缓存、频率等等因素对游戏性能影响还是不少的。比 如双核四线程酷睿 oi3处理器性能要比拥有四核四线程的 AMD 641处理器性能更强,这主要涉及到的口试主频于与 CPI 内部技术有关。 CPU 当然最重要的还是 CPU 的微架构。结果表明 Intel CPU的微架 构确实有过人之处,不少游戏能以较少核心数领先对手。希望 AMD 下一代 CPU 能强化单核心的执行效率吧,毕竟游戏、软件还没优化 到 6核以上,增加 CPU 核心数还不如提高单核心效率来得实在。
作文五:《玩游戏的作文:玩游戏的感想》800字
精品文档
玩游戏的作文:玩游戏的感想
假期到了,妈妈允许我玩游戏了。
我最喜欢的游戏就是《吞食鱼》,这是一个冒险的游戏:我是一条小鱼,和我的鱼伙伴们一起在大海里寻找食物,我们见到小的鱼就把它吃了,于是我们的能力就变大了,个子也会变大,我们就能吃更大的鱼了,但是,前进的路上我们也会遇到想吃我们的大鱼??。
妈妈说这个游戏很有意思,可以锻炼我的手脑协调能力和反应速度,还可以让我体会到实际生活中的一些真理。
得到妈妈的允许,我高兴极了,一连玩了好几天,每次我一粗心就会撞在海底的石头上,那就没命了,那就得从头来;只要一贪心,忘了周围的危险,只顾欺负小鱼,就会被大鱼吃掉,又得重来;得到的武器舍不得用,结果害的自己牺牲,还得重来??。每一次,我都能得到一些吃鱼的经验,玩游戏“技术”已经练得很厉害了,但是,妈妈说的“真理”在哪里呢,
我一边玩游戏,一边想怎么完成妈妈布置的这个作业。“做事粗心会害了自己,做事贪心也会害了自己,还有就是错过时机就再没有机会了”。我把这些答案告诉妈妈,妈妈表扬了我,但是妈妈说我还没有悟出最最重要的一点。其实,我还有一个答案没有告诉妈妈,那就是:在游戏
1 / 2
精品文档
里我们可以死了又活过来,一次次的重新开始,但是在生活中,我们的生命只有一次,所以,我们要珍惜自己的生命和遇到的每一次机会。
2 / 2
作文六:《玩游戏的乐趣》3200字
恩 N3DS一天天的接近我们了 出来了只要JS们抄的不厉害就入手~
其实现在大家玩游戏为什么很多人都是玩起来游戏没几个小时就不玩了 然后去换别的游戏玩 不能把游戏打的通 打的精 打的彻底,, 其实答案很简单~
大家天天都可以上网了 都知道游戏那天那天发售 基本游戏的ROM都是出现在正式发售的前一天或者是前几天 就是因为大家了解游戏的信息速度太快了 所以有很大一部分玩家都是这样做 把游戏下了装进去了 试试 唉~~~~可以玩 玩上一会 还有别的新游戏在试试 在玩几个小时 永远忙碌在下载游戏和试试是什么游戏的状态 所以大家们都没心情真正的去玩什么游戏 而都是成了“ROM奴”就是为了下游戏 看游戏试试游戏 唉```这个很不错 等以后在玩 这个以后可就远了 也许在也不会碰这个游戏了吧 1000个玩家中 现在也许有800个玩家都是这样的状态 那么我就来说说为什么是这个状态 因为下载也不花什么钱 下着玩被 反正不是花钱来的 免费资源怕啥啊~~~ 那么我就想问问这些玩家了 你为了多装游戏弄个8G 16G的卡真的很爽吗, 我DS用个4G的都嫌大 因为装的游戏多 真正玩的没几个 所以我的PSP虽然是8G但我只装2个游戏来玩 以上我说的情况只是个人对现在玩家们的看法 其实游戏用来玩 别说什么有没有爱 就是游戏多了 让你玩的游戏可以说是太多了 选择性多了 玩的多了 通的没几个 其实那些RPG SLG这些游戏的时间会长些 这样的游戏最多一个游戏完全打彻底100个小时真的足够了 你自己算算 100小时 只是4天多的时间 一天中你最大部分玩6个小时 这就是16天的游戏时间而且你并不是每天都能玩6个小时 平均下来一个游戏你最大部分玩20天左右 那么20天的时间来玩一个游戏 这是什么概念 现在有很多人都说我这个游戏打通了 那个游戏打通了 可你只是打通了 而不是真正的完全的彻底的了解了一个游戏了.
反正我现在很讨厌自己现在也是这个游戏状态 真的很怪 我反思了自己为什么不能向以前那样的玩游戏了 以上就是我总结我自己的。(还有很多人和我一样吧........) 为了杜绝这样的事在发生在我自己身上 我决定入了N3DS以后 决不乱上网去看游戏的发布信息 每个月只看2次就够了 半个月一次 看的目的不是为了去想这个游戏是个什么样子啊 那个游戏会不会好玩啊 看看这个宣传视频吧 唉```那个游戏很不错的样子哟 去试试吧 放掉这些想法吧 N3DS推出后大约1年以后有D版 就算真的是以后有D了 我也不打算全都下着来玩 一个月一款Z版 最多我们算它300RMB 一个月300圆 我想以现在的中国生活水平这不算什么问题了吧。 少去喝几次酒 少买一件衣服基本这钱就出来了。 花不穷 出不穷 算计不到就受穷 希望大家还是合理运用自己的金钱吧 别乱花 谁赚钱都不容易。
以上完全是个人对现在游戏玩家状态的观点很大部分玩家不喜欢的 可以尽情的喷了`````
最后那是那句话 游戏在怎么好 它是商品 是娱乐商品 别太拿游戏当个事 现实中的生存才是一款没有 (读取信息) 的真正游戏 也许我们只是宇宙中某个生物的一款游戏中的NPC而以吧.............
休闲,摆正自己玩游戏的心态,只是休闲娱乐
1 游戏性
我认为游戏性的原理比较简单:规则~目的~奖励,前两者好理解,奖励比较复杂,但最终效果是带给玩家成就感(下文会详细提到),游戏中你干掉DIABLO,得到的奖励就是一地的装备以及你战胜BOSS的优越感(对某些人甚至是使命感),游戏性的好坏体现在玩家的精神状态上,是亢奋抖擞越战越勇,还是哈欠连天只是为了自虐而通关。“玩法新鲜,流程不拖沓,难得有道理”是游戏性优秀的三大保证,但是对纯游戏性追求的过分执着很容易陷入被游戏玩的境地,虽然你自己可能发现不了,直到一天长大了或者明白再好玩的游戏也有玩腻的时候。
2 视听享受
“要画面不如看电影”我们都知道这是一句蠢话,毕竟你坐在电影院的椅子上,手里握的是可乐而不是手柄,《海扁王》里的小LOLI被BOSS干翻在桌子上的时候你也帮不上忙,虽然我承认某个装逼RPG玩起来确实和看片差不多。。。。。。 好的画面总是逼真或者细腻的,而且能增强代入感,好像看A片一样,连毛都看不清的网上视频与蓝光高清,明显后者能让你的小帐篷搭得更高,说不定还能治病。就现在的趋势来看,美工的作用大过3D技术,低配置玩家可以松口气,并祈祷XBOX720和PS4离我们远远的。总之优秀的画面是门面,甚至也可以是游戏主体(参考某些H-GAME),这在快餐时代并不是什么不合理的事。
3 情感体验
也就是剧情,无论一本道情节,还是自由情节,都可以是游戏主体之一,
AVG中的很多佳作便是这样,比如逆转裁判。人人都有听故事的欲望,哪怕同样的桥段,无悬念的结局(好莱坞爱干这种事)。更高档次的情感体验就得祭出“自由情节”这项只有游戏才配备的功能了,虽然我们都晓得这种自由的本质也不过是比普通游戏上多了一些选择而已,就像单线游戏我们晚餐只有红烧肉,而现在多了萝卜炖牛肉和酸菜鱼可以挑,那如果我要吃鲍鱼呢,如果我要在中午吃鲍鱼呢,不过你细想想,难道我们的现实人生就有很多选择,
4 成就感
这是游戏和电影乐趣中最大的区别,玩家希望每一次互动都能带来属于自己的结果,这个过程就是我们谈的“玩游戏”,联机游戏的成就感最大,同样的挫败感也最残酷,世上没有什么比击败同类更能让人优越和过瘾,同样被一个嘴脸猥琐的狂妄玩家虐待也很让人憋气。
单机方面成就感带有主观性,所以虽然厂商在极力营造,但不是每个玩家都买账,比如收集物品的乐趣就让我不懂,满地图耗时间去找一些花花草草,破铜烂铁的意义在哪,它们会跳出屏幕变成实物,不过一堆数据而已,搞不好找到变态道具还会降低挑战性,但我完全不否认某些玩家能从中得到实实在在的成就感。我同样对于认为“绕迷宫找钥匙一个场景来回转很好玩”的朋友表示尊重。
5 本能宣泄和YY
视频娱乐要达到效果,必须借助人的想象力,当电影里出现一匹狼和它正在啃得半颗人头的时候,观众会感到压抑,仿佛自己的脑袋也会那么
疼,尽管他们心里清楚这只不过是一条表演犬在享受道具员特制的狗粮,有时候想象力甚至会不经你同意而发挥作用,你边看爱情动作片有没有发觉裤子越来越紧,无论怎么心无杂念也软不下来除非找块砖头把它拍扁,游戏也一样,暴力血腥游戏层出不穷不是游戏制作人的个人癖好,而是满足男性顾客内心深处最纯洁的欲求。用斧头把敌人削成人棍确实能让我们降火和过瘾,帮助对方脱掉他的人皮更令人欢乐(参考真人快打),尤其是当你把他想象成你的老板时。
当然,我很俗很暴力,别人也有高端的YY,比如《模拟人生》死忠把真实的自己代入游戏,认认真真的在游戏中过日子,《文明》达人沉浸在统一地球的美梦中。。。。二战饭则在《钢铁雄心》中成就历史性战役,或者完成希特勒的种族打扫计划,恩。。。这些太高尚了,我还是 CPU:Intel E7200 (盒) 750
主板:盈通 P45封神版 600
内存:金士顿 DDR2 800 (窄板) 165x2
硬盘:希捷 500G 7200.11 32M(串口/盒)380
显卡:迪兰恒进 HD4870火钻 999
光驱:先锋 DVR-217CH 199
机箱:动力火车 绝尘侠X3 180
电源:航嘉 冷静王至尊版(ATX12V 2.3版) 450
A卡作图好 N卡玩游戏好
4870作为仅此于4890的A卡(专业卡不算)基本通吃大部分游戏.... 玩游戏作图绝对够用
以上是主机的配置
总价3500左右
市价跟这个撑死有100的出入多了不要买..绝对是宰你
CPU和硬盘 内存要原盒...不要散货 买的时候看仔细了 别买到翻新货了 其他的可以随便买
作文七:《玩游戏的时候》300字
玩游戏的时候,掌握一个好的心态,是决定自己游戏输赢的关键,在广东快乐十分平台出租的游戏中,有很多的游戏都是对游戏者一个进行考验的程序。这里输钱的人,输的不是技术水平,而是你玩游戏时所具有的心态。
谁都知道心平气和的道理,也都知道只有冷静的分析才能得出好的结论,但是说着简单,玩着难,难就难在你无法控制当时的局面。广东快乐十分平台出租的只是游戏中的一部分,且并非那些高深的游戏,一般的游戏行家都可以在里面畅游游戏的乐趣。
所以说,在你玩游戏的时候,摆正你的心态是最重要的,快乐平台的游戏本身就是让你在快乐中进行一番享受的,它带给你的震撼是你在游戏时自己可以掌控的。
我们喜欢游戏,就是因为它的刺激和不可预知性,也就是在这样的心境下,才能玩出刺激的游戏。 文章来源于.82.转载请明示!
作文八:《玩游戏的坏处》400字
玩游戏的坏处
1、有损眼球健康,造成视力下降,曾经听说有人连玩了坦克大战N 天后眼睛瞎了。极易引发“鼠标手”疾病,表现为手指、腕、肩关节疲惫酸痛,有时还会发出响声。受屏幕强光、噪声刺激,使血压升高,引起头昏、头痛、心律失常。
2、导致网络综合征 :长时间无节制地花费大量时间和精力在互联网上持续聊天、浏览 ,会导致各种行为异常、心理障碍、人格障碍、交感神经功能部分失调 ,严重者发展成为网络综合征 ,该病症的典型表现为 :情绪低落、兴趣丧失、睡眠障碍、生物钟紊乱、食欲下降和体重减轻、精力不足、精神运动性迟缓和激动、自我评价降低、思维迟缓、不愿意参加社会活动、很少关心他人、饮酒和滥用药物等。
3、精神不可避免地要紧张、亢奋,神经中枢系统很容易失调,失去平衡,结果上课时注意力不集中,影响学习。平时心情也不宁静,多动暴燥,爱发火,有时甚至无端地和伙伴打架。也有一些孩子因为迷恋电子游戏而厌学逃学,并最终走向犯罪。
4、容易成为宅男,你将在现实生活中受到巨大的歧视和侮辱。
作文九:《玩游戏的利弊》400字
玩游戏的利弊
现在生活水平提高了,家家户户都有了电脑,学生们都喜欢用电脑搜集资料,浏览新闻,观看电影,而对每个学生来说,最喜欢的就是玩电脑游戏。
我觉得网络游戏可以给我们带来快乐,但如果沉迷其中,也会产生许多害处。
当我们完成所有学习任务后,适当地玩一玩电脑,可以使我们的身心得到放松,劳逸结合,娱乐之后可以解除学习的疲劳,以更好地状态进入下面的学习。同时,不同类型的游戏也会使我们得到不同的锻炼,益智游戏可锻炼脑力,敏捷游戏锻炼可敏捷能力,策略游戏可提高智力。这便是玩游戏的好处。
相反,沉迷于游戏会带来许多弊端,比如:沉迷过度会导致自己学习成绩一落千丈;电脑有辐射,长时间玩会使视力下降;经常玩网游就会很少跟身边的人沟通,长此以往,就会形成孤僻的性格,不愿与外界的人接触;还有的游戏需要充值,如果不理性,就容易浪费大量的金钱等。
由此可见,我们在玩电脑游戏时一定要合理分配时间,只有这样,我们才会真正享受到游戏带来的乐趣。
作文十:《玩游戏的启示》1000字
玩游戏的启示
今天我读了《青少年法制宣传材料》,头脑里思绪连篇,想到像我们这样年龄的孩子被社会上一些不好的行为被影响坏,而不能自拔,心里久久不能平静。
游戏机是一种用来消遣的机器,偶尔打打能缓解压力,消除疲劳。但这只是“偶尔”。如从反面来讲,这可是我平生最可恨的玩意儿。
游戏机就像无形的“毒瘾”一样,只要沾上点,就会变成一个名副其实的“瘾君子”。一些商家只为了自己成大款,而忽略了对学生的教育。认为学生的钱好赚,就不顾法律,非法经营。我们这些处在青春期心理变化的学生,都喜欢追求时尚享受生活,所以就借着这条路子不知不觉的走进了游戏厅,总想进去潇洒走一回。游戏厅里,一切都是花花绿绿,显示屏上激光、大炮、炸弹发出的光极为刺眼,各种声音听着都心跳。然而,就是这几点吸引同学们,恰恰这几点又是特害人的,屏幕上的图象变化多端,速度非常快,眼睛就常属于高度紧张状态,自然眼睛不会好。再说,那些烦躁的声穿入耳朵,大脑接收的都是混乱的信息。久而久知,身子就会患上疾病。最为重要的就是学习。每天打的老晚回家,第二天又精神不正的到学校,老师讲得根本听不进。下课时,呼呼大睡。中午趁快吃完饭,飞奔到“新家”开始玩起来。下午上课时,心里不停地回味着刚才的过瘾,研究下一步的作战计划,被打游戏机的念头都充混的脑子早就见学习怕了,真可谓“心不在焉”。如此循环,学习定一败涂地,一落千丈。玩游戏机会使一个思想很好的人改变为一个心理品质很差的人,常言道:近朱者赤,近墨者黑,此言果真不错也。学好样,难~学坏样,容易~游戏厅我没进过,也没真正尝过那新鲜。但是,在家,我家电视机上也有,遥控板上一按“游戏”就可打,方便多了。可我从来没迷上过,最多也打不满10
分钟,游戏也挺刺激的。我自己也问我自己别人为什么会那么喜欢,而我不,后来才有了感慨。我平时玩游戏,只不过做完作业放松一下,而不是为了目的。但有些同学,会把消极转为兴奋的过程,就寄托在游戏机上,因而,越陷越深,如不玩到,就象“毒瘾”发作般,无法熬忍。但是,愈是这样,愈是要考验自己的自制力强不强,愈要超出自己。游戏机的危害太大了,它不但危害了我们的健康,还扰乱了学习,破坏了人格。如果把玩这些东西的钱去捐给“希望工程”,去买小树苗,种树,保护地球;去买彩票,把钱捐给福利院。总之,我们要远离游戏机。
这些都是我的肺腑之言,真希望我们能真正意识到游戏机的危害,描写出我们美好人生的初页。